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精华
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发表于 2006-11-1 20:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
网游=,=  额  直接都被忽视了 以前受伤了

终结者

越来越怀旧……

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发表于 2006-11-1 20:18  ·  广西 | 显示全部楼层
WOW确实不错,但我不玩,一切网游都不玩

骑士

人生如梦

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发表于 2006-11-1 20:47  ·  新西兰 | 显示全部楼层
偶尔也玩网游拉,最近一次玩就是去去年的 魔兽世界
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なまけもの

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发表于 2006-11-1 20:55  ·  日本 | 显示全部楼层
厌倦了旧换个玩玩,这是娱乐。
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なまけもの

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发表于 2006-11-1 20:57  ·  日本 | 显示全部楼层
不过现在叫我练网络游戏,我也已经没有当年的动力和时间了。除非突然换了电脑,那还有点心情,否则就是要么找外挂要么买货币,反正只是为了找点感觉。

终结者

★いま 会いに行きます★

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发表于 2006-11-1 21:00  ·  上海 | 显示全部楼层
打到T3时放弃了~~无尽的任务,无尽的副本,无尽的声望,无尽的装备,无尽的人民币.........
主要还是9C的服务器太差~~
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なまけもの

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发表于 2006-11-1 21:01  ·  日本 | 显示全部楼层
反正网络RPG,日本产的几个都没什么好玩的。
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发表于 2006-11-1 21:15  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2006-11-01 21:01发表的:
反正网络RPG,日本产的几个都没什么好玩的。
其他国家的网络RPG,也一样逃不过那几个大缺陷。一路货。
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发表于 2006-11-1 21:21  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用31612640于2006-11-01 21:15发表的:

其他国家的网络RPG,也一样逃不过那几个大缺陷。一路货。
对于不玩电子游戏的人来说,电子游戏的缺点也都一样,也都是一路货。

我谈的是对于玩网络RPG游戏的人来说的问题。
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发表于 2006-11-1 21:30  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2006-11-01 21:21发表的:

对于不玩电子游戏的人来说,电子游戏的缺点也都一样,也都是一路货。

我谈的是对于玩网络RPG游戏的人来说的问题。
我说的是作为网游作为RPG类游戏本身存在的缺陷,没有相对特殊群体一说。就某一事物的定义来说,有缺陷就是有缺陷。就像差劲的游戏一定有其不足的地方,你非要否定不足的存在也没有意义。TVGAME相对网游来说也就是以网游的立场来说互动范围不够大,我们也不讨论互动一定要多少人才算够,就不说他了。而网洛RPG呢?作为一个角色扮演游戏,漫山遍野的主角使其跟本不可能有什么统一固定的剧情主线;而把每一个玩家都作为独立的主体,以现在的技术,这么多独立主体的行为对整个游戏世界的影响都计算进去(也就是让游戏世界自由发展)那根本就做不到。别说每个主体了,就算现在最火的魔兽,你能做成攻下暴风城或幽暗城之后占领,造成一方溃散的局面再让整体局势发展成一方分散抵抗的形势吗?根本就不可能。所以才搞成现在这种RPG不象RPG,清版不象清版,竞技不象竞技的样子。
所以,我和你说的缺陷原理是完全不同的,别以为重复我的句式就可以混淆这两种情况。
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