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楼主: xiaozero

关于所谓的打击感

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 楼主| 发表于 2006-11-27 21:18  ·  上海 | 显示全部楼层
EA出的那个街头教父是吧?这个的确很强,狠啊.我喜欢

战士

BIOLEON

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发表于 2006-11-27 21:33  ·  河北 | 显示全部楼层
仁者见仁,智者见智吧。

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发表于 2006-11-27 21:42  ·  河北 | 显示全部楼层
不过话说回来,忍龙的刀刀到肉也都是“啊”出来的,这里提一下男忍,这游戏如果也和忍龙一样,每砍一下主角都会出声那也是爽快不比的,可以只有最后的一个才‘啊’
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发表于 2006-11-27 21:45  ·  河北 | 显示全部楼层
关键是忍主要是快速连续杀人,不是怎么去对付单个敌人啊。

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发表于 2006-11-27 21:56  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用kiyohime于2006-11-27 20:25发表的:
又是賛美戦神的文
看也不想看了...
祢便永遠玩戦神好了= =
讲得好。一个游戏左讲右讲,一点意思都没有了,你就只玩战神,其他的都不要玩了

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发表于 2006-11-27 21:58  ·  河北 | 显示全部楼层
楼上说的是,忍 我时日尚短,杀阵确实很吸引我,比“啊啊”吸引~!

圣骑士

応えて 僕の聲に

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发表于 2006-11-27 22:49  ·  吉林 | 显示全部楼层
震动+声音,这都素表象

其实所谓的打击感都素人的YY
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发表于 2006-11-27 22:53  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用deus于2006-11-27 22:49发表的:
震动+声音,这都素表象

其实所谓的打击感都素人的YY
本来说的就是打击“感”。感难道不就是表象吗?人感知的方式还不就那几种,除了视觉看到的依物理定律(不一定是地球上的)形成的攻击与被攻击的动作外,不外乎声音和震动了吧。

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发表于 2006-11-27 23:10  ·  北京 | 显示全部楼层
你就只玩战神,其他的都不要玩了 ,看你能坚持几周目。
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流放者(禁止发言)

なまけもの

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发表于 2006-11-27 23:40  ·  日本 | 显示全部楼层
提到感了,还有什么好多谈的。除非你是搞生物学的,那么还能拉出点科学有效的数据出来。
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