圣骑士
啤酒+荔枝
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佣兵
下面是引用柳寻风于2006-11-28 01:24发表的: 楼主要的不是打击感,是***表现。最算再怎样爆力,没有打击感,往死里砸跟砸塑料一样,有感觉吗?
流放者(禁止发言)
战士
DatewithanAngel
応えて 僕の聲に
下面是引用subzero于2006-11-28 09:26发表的: 关于所谓的打击感,卡普空应该最有发言权,从10多年前的SF2带给偶的巨大震撼开始,到进入PS2时代鬼武者一闪成功后的满足与爽快,无不体现出制作公司处理武斗类游戏无以伦比的深厚功力。
骑士
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