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楼主: handsomeken

[讨论]关于所谓主机赔本软件盈利的说法的分析,欢迎讨论

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发表于 2006-12-17 00:39  ·  安徽 | 显示全部楼层
初期是亏的。。但一般会说的夸张点。。。主要是研发耗钱,。。
这点在PC的CPU上体现的很明显
举个例子:P4  3.06G  当年刚出来要1600。。。
现在只要4XX就能买到。。。你敢说这4XX INTEL亏本卖??
那你能说当年1600  INTEL赚1200以上??  

其实材料是不耗钱的。。塑料  铜皮  硅(号称用沙就能提)能值多少(再+工人工资。)。。。耗钱1个是研发,1个是工厂的设备,但这2个基本都是“一次投资,长期***”。。所以初期尽量能捞回成本,然后卖多少就赚多少了






他们那个成本  都是+上研发和工厂设备什么的成本。。。。但真正能卖多少台,他们自己也不清楚。。所谓的卖一台就亏XXX美刀。。。是不可能的。。。应该是卖1台就收回XXX成本

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发表于 2006-12-17 14:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
ls正解。世界上只有sony会造阿3,只有ms会造xo。。。。。。不信你造一个我看看。。

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发表于 2006-12-17 15:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
同意楼主的说法.
制造成本肯定

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发表于 2006-12-17 16:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
同意楼主的说法.
制造成本肯定

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发表于 2007-8-6 18:04  ·  上海 | 显示全部楼层
高科技产品初期开发成本极其巨大,所以要在产品出售量达到某个盈亏均衡点后才开始赢利,到了后期随着出货量越来越大和大规模生产的规模效应会很***了
风险就在于市场对的接受度和产品的更新率(游戏机产业的产品更新率比较稳定也比电脑慢得多)

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发表于 2007-8-6 18:08  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:关于所谓主机赔本软件盈利的说法的分析,欢迎讨论

这个和我们玩家没太大关系吧,他赚他的钱,我玩我的游戏!
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发表于 2007-8-6 18:30  ·  广东 | 显示全部楼层
现在一个pc蓝光光驱/蓝光播放器要5000rmb才能买到,
ps3带蓝光+cell(前期研发就20多亿日元,还有新建了几间半导件工厂这钱自己算)+RSX(硬件成本,还有和nvdia买断专利的权利金)+60g硬盘,才3200,还送一个游戏,这不是低于成本是什么?不是显浅不过的事实么.

另外lz先了解psp啥时代出来的,是三年前,那时候2500元能买个象样的pda吗?国产的都要双倍于这个价.配置还哈烂.还有psp刚出时是用sharp的屏,你那pda是用sharp吗?有那么大尺寸.这些全是成本.pda也好,手机也好,都是去采构现成的cpu,不用自己开发.psp的cpu是sony自家开发.

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发表于 2007-8-6 21:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用biaggi于2007-08-06 18:30发表的:
现在一个pc蓝光光驱/蓝光播放器要5000rmb才能买到,
ps3带蓝光+cell(前期研发就20多亿日元,还有新建了几间半导件工厂这钱自己算)+RSX(硬件成本,还有和nvdia买断专利的权利金)+60g硬盘,才3200,还送一个游戏,这不是低于成本是什么?不是显浅不过的事实么.

另外lz先了解psp啥时代出来的,是三年前,那时候2500元能买个象样的pda吗?国产的都要双倍于这个价.配置还哈烂.还有psp刚出时是用sharp的屏,你那pda是用sharp吗?有那么大尺寸.这些全是成本.pda也好,手机也好,都是去采构现成的cpu,不用自己开发.psp的cpu是sony自家开发.

你太好笑了
怎么可以这么算
一个pc蓝光光驱/蓝光播放器要5000rmb 成本就是5k吗?里面肯定有很大利润。
成本可能是2k 1k 5百,甚至更加令人难以置信的价格
那是商业秘密,外人很难知道

如果你觉得每买一台都赚大了,大可以把ps3拆成各部分拿去倒卖

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发表于 2007-8-7 08:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个贴涉及商业机密,个人相信是不会讨论出什么道道的~~~

建议将#掉~

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发表于 2007-8-7 10:08  ·  北京 | 显示全部楼层
个人感觉制作成本里面含的东西太多,里面肯定还是含有很多水份的!
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