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楼主: handsomeken

[讨论]关于所谓主机赔本软件盈利的说法的分析,欢迎讨论

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发表于 2006-12-7 17:59  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用handsomeken于2006-12-07 17:31发表的:
shangchi关于硬盘和电源的说法我自然知道好的东西需要付出相对高的价格,但是不要忘记了300块也好,530块也罢都已经加入了大量的流通渠道的费用以及厂商在针对小客户时的策略,去拿这样的价格计算成本不免有失偏颇。 希捷 笔记本硬盘 60G(5400RPM 散) 8M IDE 470 460↓ http://arch.pconline.com.cn/diy/ ... ge/0610/891676.html

刚才查的价格确实有点老了,不过你给的这个价格也不太对,SEAGATE ST96812AS是SATA接口的硬盘,行货价格接近500,***价格470~480。
至于你说的“大量的流通渠道的费用以及厂商在针对小客户时的策略”,我认为并不适用于所有配件。电子市场的商户卖一块CPU只赚10块钱,卖一条内存只赚5块钱,他们靠的是***过日子(也就是某一时间段的销量达到一个标准后,上游代理会给下游商户一些优惠,可能是现金,也可能是产品)。此外你知道***是哪里来的?有很多都是整机厂商批量采购后由于某些原因抛售到零售市场上的。
还有个很典型的例子就是,电子市场上的CPU价格是根据CPU厂商公布的每千颗批发价来制订的,而内存价格则是根据国际市场上批量采购的内存颗粒价格加上二三十元的PCB板成本来制订的。
当然,像蓝牙模块、无线网卡之类的零售价和采购价是另一回事。

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 楼主| 发表于 2006-12-7 18:02  ·  上海 | 显示全部楼层

“碧浪晴空”很仔细,那我也找了一下
http://cd.yesky.com/454/2704954.shtml

希捷 ST96812AS 60G  5400转 SATA 8M NCQ ↓ 450 460

而且我看得真是不够仔细啊,居然还不含控制器、电缆和包装!
一个PS3手柄的售价是50美金,索尼就不止贴了,还得加50
http://www.bestbuy.com/site/olsp ... mp;id=1161732981451
另外再加30美元的电缆,和10美元的包装盒,每台PS3索尼要倒贴将近400美元!

另外,以个人的理解,鸟山明似乎并没有反驳主机本身生产成本<售价的观点。

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发表于 2006-12-7 18:05  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用克莉斯于2006-12-07 17:44发表的:
我不明白有些人怎么想的。

不谈PS3,以PS2举个很简单的例子,假设主机亏本成立,当PS2平均每卖一台亏100美元。而PS2卖了1亿台。SONY在PS2上就亏了100亿美元。也就是SONY每年要在PS2上亏十几亿美元。你认为可能吗??这个亏损还没算游戏机初期大量的开发费,广告费。如果你相信,那么你认为坐着三大主机头把交椅,卖了一亿台的PS2让SONY赚了多少钱呢?有的人会说后期主机制造成本降低。但不要忘记SONY在PS2后期依然是打着主机赔本卖的招牌。


.......

根据摩尔定律,电脑芯片中的晶体管的数量每18个月将翻一番,而价格将下降一半。
这么看来的话,恐怕PS2发售1年半以后,生产成本就已经等于零售价了;发售3年以后,生产成本就比零售价低一半了;发售4年半以后,生产成本就只有零售价的1/4了;到现在,6年了,生产成本恐怕只有零售价的1/8了吧。

以上纯YY,只是想说LS的想法和实际有一定出入。
此外SONY在PS2后期依然是打着主机赔本卖的招牌?求出处。

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发表于 2006-12-7 18:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
以PS3亏本情况预计前景:

每台亏300美元,连亏了两年,卖了3000万台,亏了60亿,中期成本下降,每台亏100美元,连亏两年,亏了20亿,最后一年不赚不亏,加上开发成本正好100亿每元。平均每年亏20亿美元。

结果SONY高层因为乐善好施,全部功德圆满,得道成佛。

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发表于 2006-12-7 18:07  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用handsomeken于2006-12-07 18:02发表的:
另外,以个人的理解,鸟山明似乎并没有反驳主机本身生产成本<售价的观点。


下面是引用鸟山明于2006-12-07 15:54发表的:
综上所述:设计的单位生产成本应该绝对在市场零售价之下。如果超出,董事会根本不可能同意投资在这种项目上,因为即使稳定了产量,长期仍然要亏钱。等待未来的新技术降低生产成本是不现实的投机,SONY在股市上并不像Google那样随便提款。但是短期看,由于生产没有调整好,所以目前的单位生产成本绝对在市场零售价之上啊。导致这种事件发生的问题就是自己的发展战略被人刻意打乱,部署的兵力没有匹配的物流后勤生产系统送上前线。那么,那些成本不高才怪呢。
该用户已被禁言

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发表于 2006-12-7 18:07  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用克莉斯于2006-12-07 17:44发表的:
我不明白有些人怎么想的。

不谈PS3,以PS2举个很简单的例子,假设主机亏本成立,当PS2平均每卖一台亏100美元。而PS2卖了1亿台。SONY在PS2上就亏了100亿美元。也就是SONY每年要在PS2上亏十几亿美元。你认为可能吗??这个亏损还没算游戏机初期大量的开发费,广告费。如果你相信,那么你认为坐着三大主机头把交椅,卖了一亿台的PS2让SONY赚了多少钱呢?有的人会说后期主机制造成本降低。但不要忘记SONY在PS2后期依然是打着主机赔本卖的招牌。


.......


我个人认为10系列的PS2是亏本的,以后的30系列应该就基本上保本了

毕竟PS2早期版本和后期版本,在硬件上的差距是巨大的,而且后期工艺也成熟了

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发表于 2006-12-7 18:08  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用克莉斯于2006-12-07 18:05发表的:
以PS3亏本情况预计前景:

每台亏300美元,连亏了两年,卖了3000万台,亏了60亿,中期成本下降,每台亏100美元,连亏两年,亏了20亿,最后一年不赚不亏,加上开发成本正好100亿每元。平均每年亏20亿美元。

结果SONY高层因为乐善好施,全部功德圆满,得道成佛。

我不认为PS3两年内能卖3000万,能卖1500万就很不错很不错了。
不过另一方面,由于PS3搭配蓝光驱动器,确立了下一代光存储的标准,SONY因此收到天文数字的权利金。

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 楼主| 发表于 2006-12-7 18:09  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用shangchi于2006-12-07 18:05发表的:


根据摩尔定律,电脑芯片中的晶体管的数量每18个月将翻一番,而价格将下降一半。
这么看来的话,恐怕PS2发售1年半以后,生产成本就已经等于零售价了;发售3年以后,生产成本就比零售价低一半了;发售4年半以后,生产成本就只有零售价的1/4了;到现在,6年了,生产成本恐怕只有零售价的1/8了吧。

.......

别忘了售价也在跟着下降。

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发表于 2006-12-7 18:11  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用handsomeken于2006-12-07 18:09发表的:


别忘了售价也在跟着下降。

PS2的售价每隔1年半就拦腰对砍一次??

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发表于 2006-12-7 18:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用shangchi于2006-12-07 18:05发表的:


根据摩尔定律,电脑芯片中的晶体管的数量每18个月将翻一番,而价格将下降一半。
这么看来的话,恐怕PS2发售1年半以后,生产成本就已经等于零售价了;发售3年以后,生产成本就比零售价低一半了;发售4年半以后,生产成本就只有零售价的1/4了;到现在,6年了,生产成本恐怕只有零售价的1/8了吧。

.......
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出处就算了,翻A9的老贴有很多。

你说的我明白,按这个定率,在整个生命周期里,主机不仅是赚,而且是大赚。那么我说主机赔本不成立你说对吗。

另外不要忘记,成本降售价也跟着降。
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