流放者(禁止发言)
なまけもの
下面是引用8559956于2006-12-10 19:41发表的: 看时间? 你非要上去和对手用判定数据的强弱来分胜负? 不懂得避实就虚?
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下面是引用raiya于2006-12-10 19:43发表的: 9899时代的中段技都是混合在被抵消的普通技之后的,而且凡是被抵消的能继续抵消必杀的蹲防不可技,都是可以蹲防的。如果你被慢速低效的蹲防不可打中蹲防,那是倒地的,而且也根本不能被抵消必杀,也就不存在选择支的问题。
下面是引用koferma于2006-12-10 19:44发表的: 虽然我不赞成练反映的就一定比练技术的高 但你遇到的这个人一定还不会玩SF3
圣骑士
下面是引用31612640于2006-12-10 19:47发表的: 有一个例外,那就是七枷社。你可以去试试,他近身站重脚是蹲防不能。 98里肯定是。99里没有他吧好象。97忘了是不是了。
下面是引用31612640于2006-12-10 19:47发表的: 有一个例外,那就是七枷社。你可以去试试,他近身站重脚是蹲防不能。
下面是引用koferma于2006-12-10 19:52发表的: 小跳的作用就是弥补没有中断技的问题 小跳配合逆向配合下段配合投技的择是非常值得研究和玩味的 而你所谓的中段特殊技是用来确认的 你的问题是对于格斗游戏 心里已经有了一个判断标准 而这个标准是以SF3为核心建立的 所以你才会另眼看KOF
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