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楼主: superyf

[业界]sony中鉢社長:PS3的年度内出荷目標600万台在「射程内」

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发表于 2006-12-15 16:23  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用cyd444于2006-12-15 16:21发表的:
不是我小看XO.你看看那可怜的销量....软件过百万的也没几款啊...说明做游戏微软并不在行..他的东西只要欧美有一些市场..在亚洲一直是让老任跟PS踩着的..在中国可能还有一批MS的 拥护者.,可有什么用呢..绝大多数不都是为了那十元一张的盗版光盘吗??/又有多少人肯花大钱买Z盘呢.....


你好像喷错地方了,因为PS2发行的首年只有一款破百万。。。

而B神提供的数字。360是8款。。。哎。。。。

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发表于 2006-12-15 16:23  ·  上海 | 显示全部楼层
现在的情况PS3卖的出去卖不出去还是个问题~~~~~~~

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AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2006-12-15 16:24  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用cyd444于2006-12-15 16:21发表的:
不是我小看XO.你看看那可怜的销量....软件过百万的也没几款啊...说明做游戏微软并不在行..他的东西只要欧美有一些市场..在亚洲一直是让老任跟PS踩着的..在中国可能还有一批MS的 拥护者.,可有什么用呢..绝大多数不都是为了那十元一张的盗版光盘吗??/又有多少人肯花大钱买Z盘呢.....
一年全球800W销量,数款过百万的原创游戏,你回头找找06年PS2过百万的有几款不是续作?
有多少人肯为MS付出买Z版,别人我说不准 你眼前就有一个

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发表于 2006-12-15 16:26  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lixianglover于2006-12-15 16:23发表的:


那MS是谁说得算?

董事会!!!一堆里决策的~现在GATES也没有MS 51%的股票吧!

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发表于 2006-12-15 16:28  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
以蓝龙为题..XO在日本是增加了不少购买者...而在世界上呢....他的主力在欧美.又有多少人买了蓝龙....
看看那可怜的销量吧...叫好不叫坐...估计投入那么多,广告宣传什么的..他能收回成本都是个问题...日本商厂能不以此为荐吗??
其实XO与PS3.WII.他们三个市场定位都不同....但是只有WII经营最成功,把好玩的互动性引入了进来....
XO想发展日本亚洲.开发了不少日式风格游戏..结果跟本没人买帐..
PS3也犯了同样的错误...想发展欧美..在美国先上市....结果顾此失彼....日本市场全让WII占了.抢了先机..

所以说经营模试上只有WII是正确的..不管他后劲是否十足.但是人家起码开个好头.先赚了一笔..钱是最实在的...

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发表于 2006-12-15 16:28  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用gyfsgm于2006-12-15 16:26发表的:


董事会!!!一堆里决策的~现在GATES也没有MS 51%的股票吧!

.....你港产肥皂商战剧看多了吧。。
哪来的有51%的股票才能控制公司的说法。。。

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发表于 2006-12-15 16:28  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2006-12-15 16:24发表的:

一年全球800W销量,数款过百万的原创游戏,你回头找找06年PS2过百万的有几款不是续作?
有多少人肯为MS付出买Z版,别人我说不准 你眼前就有一个

=。=PS2我决得就是因为软件太多,才变成不过百W的多~
360上,好像二极分化非常利害~要么是完全卖不动,要么是百W级大做!比较奇怪的现像
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发表于 2006-12-15 16:29  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lixianglover于2006-12-15 16:23发表的:


那MS是谁说得算?


虽然这几年大门的股票不断的以抛售形式变现。直到现在的9%

但是MS的股票大多是卖给了中小投资者,在股权的拥有上大门仍然是最大的所有者

至少现在作为董事长的大门,在MS的威信和之前的业绩

足够让他在MS发话一言九鼎

股东们也很乐意接受世界首富对于MS的长远规划

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发表于 2006-12-15 16:30  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lixianglover于2006-12-15 16:28发表的:


.....你港产肥皂商战剧看多了吧。。
哪来的有51%的股票才能控制公司的说法。。。

...........因为过半,你才有否定权啊!要是10个人,每人股份10%,5个同意5个否定,这个还是不能有决策权啊!

骑士

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发表于 2006-12-15 16:30  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用gyfsgm于2006-12-15 16:28发表的:


=。=PS2我决得就是因为软件太多,才变成不过百W的多~
360上,好像二极分化非常利害~要么是完全卖不动,要么是百W级大做!比较奇怪的现像

PS2上就没有完全卖不动的?

选择性失明

游戏本身素质不行别归咎于平台。
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