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楼主: 麋鹿的乌女

[贴图]如何将2d照片转化为3d的模型

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猫猫一族 capcomのfan

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发表于 2006-12-26 21:30  ·  广东 | 显示全部楼层
嗯,估计美工再做得好些就可以以假乱真了
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发表于 2006-12-26 21:30  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用joeking于2006-12-26 21:14发表的:

讲了一大堆,还是过时的东西............还有你的抢市场论.....你真搞笑,PS3抢的是未有的市场,关现有的市场什么事??
1.PS3的硬件能升级吗???允许它升级吗???你听不懂别怪罪别人没说好!

2.你觉得凭借目前PS3的表现明年能追赶上XO的销量吗???不否认没这可能,但是你再怎么样也该承认这种可能性照目前的状况发展下去不大吧????况且PS3难产跟XO的生产又没关系,它难产难它的去,你到明年3月能生产200W台我XO就不能比这生产的还多?因为全平台游戏越来越多了,人心所向不好掌握,但是凭借第三方越来越多的全平台和移植,PS3独占的游戏越来越少了!!

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发表于 2006-12-26 22:23  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用spikespiegel于2006-12-26 21:30发表的:

1.PS3的硬件能升级吗???允许它升级吗???你听不懂别怪罪别人没说好!

2.你觉得凭借目前PS3的表现明年能追赶上XO的销量吗???不否认没这可能,但是你再怎么样也该承认这种可能性照目前的状况发展下去不大吧????况且PS3难产跟XO的生产又没关系,它难产难它的去,你到明年3月能生产200W台我XO就不能比这生产的还多?因为全平台游戏越来越多了,人心所向不好掌握,但是凭借第三方越来越多的全平台和移植,PS3独占的游戏越来越少了!!
看来你未看懂我讲什么........用PS2那1亿台销量讲,那就是有9000万的未开发市场,再用XB360北美每月那几十万的销量,PS3的200W的产量马上对XB360做成冲击吧的产量马上对XB360做成冲击吧

骑士

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发表于 2006-12-26 22:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
抱着自己喜欢的主机玩去就是了 不是喜欢么 哪来这么些时间喷

ps: 小广告:欢迎加入全机种团

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发表于 2006-12-26 22:42  ·  日本 | 显示全部楼层
LS是LRC的FAN啊……

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发表于 2006-12-26 23:07  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用asuka.于2006-12-26 18:06发表的:
这个建模大概是这样的吧,放大到整个山能叫做简陋吗

和这个概念完全不同吧



好象模型都是三角型建成的吧?怎么都成4边形了?呵呵!苦笑。
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发表于 2006-12-27 00:58  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用joeking于2006-12-26 22:23发表的:

看来你未看懂我讲什么........用PS2那1亿台销量讲,那就是有9000万的未开发市场,再用XB360北美每月那几十万的销量,PS3的200W的产量马上对XB360做成冲击吧的产量马上对XB360做成冲击吧
你怎么能肯定9000万个买了PS2的回头一定要买PS3????PS2有两大优势PS3就连边儿都不占:
1.庞大的第三方,除了PS3凭借上几代积累下来的家底拥有着几个脍炙人口的系列以外,它的第三方软件数量根本就是XO的一半!!不信你查查PS3和XO的第三方列表去.....而PS2的优势就是可选择性强,这也是为什么那么多玩家宁可选择机能相对比XB若的PS2的原因,可是这个优势到PS3身上已经不复存在了!!

2.便宜的价格,你PS3降价?我XO也陪你降!看谁降的过谁!论机能,懂点的人都知道是XO要强,所以因为有了XO这一对手,PS3的BD播放器性价比优势尽失,因为SONY选择了一条错误的路!!真正买BD的绝对都是买专业播放器的!PS3的BD功能根本就是鸡肋......谁说为了光看一个BD,特意买一个PS3啊,不玩游戏?能买的起BD的根本不会在乎这点钱!

还没回你的话:200W最早也要也要明年 三 月份啊~~眼瞅的XO马上达成不到1年半,销量破千万的记录,你PS3到明年3月才刚生产出来200W,还不够XO塞牙缝呢~~,你从11.11到明年3月中 四 个月生产200W台,我XO从现在到明年3月中 卖 200W台可不可以???我还没XO,所以不太关心XO明年春季的第三方情况,但是我至少知道XO已经步入成熟期,每个月都有几个响当当的大作问世!!

还有你哪个9000万未开发市场论点太站不住脚了,漏洞多多,我懒得会了...两句话:1.XO性价比最高,2.9000万你以为人人都是索饭????你也知道,咱常看论坛,大多数的人都愿意保持这样一个观点:次世代主机,谁降价降的越狠,我买谁!!!!

骑士

请来IKEA NINGBO

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 楼主| 发表于 2006-12-27 08:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用asuka.于2006-12-26 17:48发表的:

每个面里面是用贴图做上去的,没人否认,但是一个上有做面才是争论的焦点
这张图里就10几个面了吧,放大到整个山有多少面?

怎么说的,三六圈上的GOW的男主角就用了将近1万个多边形,你一座山用了几百个多边形还来抬杠??

注意了,远处的山和近处的山贴图精度和模型多边形数量完全不一样,越远的地方精度越低,甚至就是一***的照片,并不是你看到的向远处绵延不断的山脉都是和赛道旁的山峰一样精细的。

某些人外行的很彻底啊!!

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发表于 2006-12-27 09:18  ·  日本 | 显示全部楼层
一个背景就算是3D的也用不着那么多多边形吧!
从比赛开始前的镜头转动来看,GT HD的主要功夫是在车体,赛道及整个赛场周围的树木等环境上。
讨论的有点本末倒置了。
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发表于 2006-12-27 09:23  ·  未知 | 显示全部楼层
贴子不错,只是电脑能力有限,虚拟的3D与现实的3D实在是存在很大的差异(不过实际上这个世界是多维的!)
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