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楼主: 阿萨斯

[Xb1] XBOX series X支持VRS可变速率着色技术,游戏运行效率有望提升20%

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发表于 2019-12-16 09:35  ·  云南 | 显示全部楼层
不错!次时代主机战神越来越有意思了[s:doge]

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发表于 2019-12-16 09:37  ·  台湾 | 显示全部楼层
devilyoh 发表于 2019-12-16 09:21
你理解能力真的堪忧,好好看清楚他的原文

一般會在乎的都會聽FLAC,確實不會聽MP3,就算是320kbps

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发表于 2019-12-16 09:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 zizap 于 2019-12-16 09:40 编辑
miharusena 发表于 2019-12-16 08:56
早就有游戏用上这技术了,3dmark也已经加入了vrs,难道你以为这个还是个新东西???? ...


软件支持和硬件支持完全是两个级别,就如同说光追十几年前就有了,所以nv的光追显卡你以为是新东西?

求败者

游吟者Fractured Mode

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发表于 2019-12-16 09:43  ·  广东 | 显示全部楼层
holybug 发表于 2019-12-16 09:37
一般會在乎的都會聽FLAC,確實不會聽MP3,就算是320kbps

层出也是这个意思,后面的人理解错

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发表于 2019-12-16 09:47  ·  天津 | 显示全部楼层
……这个VRS早就有了,所以这里的专利应该不是微软的,AMD在2017年就已经申请专利了,NV也有自己的专利在去年图灵架构的显卡上就已经用上这个技术了。
所以这里估计是微软获得了AMD的专利授权,而不是自己的专利。感觉微软是给主机玩家吹嘘一下显卡上早有的技术而已

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发表于 2019-12-16 09:51  ·  北京 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2019-12-16 08:50
这个技术不会隐藏像素,但会降低不重要区域(比如赛车游戏高速模糊化流动的侧面景物)的渲染精度从而提升 ...

授权给ps5?可能么,ps从来没用过微软的api。

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发表于 2019-12-16 09:52  ·  北京 | 显示全部楼层
miaomiao2015 发表于 2019-12-16 09:02
授权给PS5使用

想多了                                

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 楼主| 发表于 2019-12-16 09:53  ·  福建 | 显示全部楼层
wudizhikun 发表于 2019-12-16 09:51
授权给ps5?可能么,ps从来没用过微软的api。

以后就会了,你去看看此前微软索尼签合作协议那篇新闻,就有提到索尼将可以使用微软的开发工具和各种协议接口。

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发表于 2019-12-16 09:55  ·  北京 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2019-12-16 09:24
你可以关注一下微软模拟飞行2020,全套云技术加持,效果可以用震惊来形容了。 ...

那已经是下世代的事了,而且还不知道能用在几个游戏上,至少本世代是没有,是虚假宣传。

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发表于 2019-12-16 09:56  ·  北京 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2019-12-16 09:53
以后就会了,你去看看此前微软索尼签合作协议那篇新闻,就有提到索尼将可以使用微软的开发工具和各种协议 ...

那顶多是云服务云计算相关的,和这个有啥关系
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