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楼主: 痛苦代言人

[WII]岩田聪:Wii与PS3定位不同,没有对比的意义

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发表于 2007-1-9 15:47  ·  广东 | 显示全部楼层
只要市场有重合,就有对比;只要销售对象有交集,就有竞争。盐田不过是做个低调的样子罢了。
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发表于 2007-1-9 15:48  ·  北京 | 显示全部楼层
还是。。。。。。感觉。。。。。。。猥琐。。。。。。。。。

审判者

DANTE与我同在

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发表于 2007-1-9 17:47  ·  安徽 | 显示全部楼层
到头来还是有相似点~~~
游戏机就是游戏机~~`
WII和PS3和XO早晚还是都得战

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发表于 2007-1-9 17:50  ·  上海 | 显示全部楼层
WII怎么能和PS3比呢  一个是再贵也能卖一亿的机器 一个是小孩子的玩具(WII)
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发表于 2007-1-9 18:00  ·  广东 | 显示全部楼层
LS MJ美
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发表于 2007-1-9 18:03  ·  河北 | 显示全部楼层
目前游戏界已陷入了盲目的硬件升级循环,忽略了游戏的本质是创造“欢乐”而不是让人麻痹的声光效果轰炸。也因为之前业界错误的市场发展方向,让玩家觉得游戏沦于视觉的追逐而忽略带来快乐的感动,所以玩家慢慢的流失、市场慢慢萎缩,这也是刻不容缓必须解决的危机。
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上面的话说的一点不错。的确如此。而且现在不计其数的人正在陷入自以为是的病态转变中。。。。(画面,机能,不要忘了你玩得是游戏,你买得是游戏机!只有游戏性才是游戏机的生命。)

骑士

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发表于 2007-1-9 18:20  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用moonalone于2007-01-09 18:03发表的:
目前游戏界已陷入了盲目的硬件升级循环,忽略了游戏的本质是创造“欢乐”而不是让人麻痹的声光效果轰炸。也因为之前业界错误的市场发展方向,让玩家觉得游戏沦于视觉的追逐而忽略带来快乐的感动,所以玩家慢慢的流失、市场慢慢萎缩,这也是刻不容缓必须解决的危机。
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上面的话说的一点不错。的确如此。而且现在不计其数的人正在陷入自以为是的病态转变中。。。。(画面,机能,不要忘了你玩得是游戏,你买得是游戏机!只有游戏性才是游戏机的生命。)
原来画面不是游戏性一部分。。。

有些游戏性再有机能的前提下才能做出来,三国无双在PS时代的主机就是做不出来的。。。
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发表于 2007-1-9 18:34  ·  陕西 | 显示全部楼层
。。。。。。。。。定位不一样,很难比

审判者

FINAL FANTASY零式HD渣作

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发表于 2007-1-9 18:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
口上说没有对比意义是最没有意义的 除非任氏拒绝自己和第三方在WII上出传统游戏
说到底是老任找对了***的路子 最强的商人非老任莫数
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发表于 2007-1-9 18:45  ·  河北 | 显示全部楼层
原来画面不是游戏性一部分。。。  

有些游戏性再有机能的前提下才能做出来,三国无双在PS时代的主机就是做不出来的。。。
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有些游戏性再有机能的前提下才能做出来,三国无双在PS时代的主机就是做不出来的。。。 (请教您现在都有什么游戏因为机能的限制而不能够出品?)
画面是叶,内容为花。画面在游戏中只是作为陪衬出现,根据每个游戏内容的不同而变化的。但做为游戏,即使叶不是很绿,因花的夺目,一样会更加绚丽夺目。。。
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