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楼主: 我是风1985

填补了10年的空白,却换来未来的迷茫(泪2最终玩后感)

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发表于 2007-5-15 07:38  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用raffin于2007-05-14 20:12发表的:

没经过系统调试:你说话有没有经过大脑思考?
没修正bug:那系谱就是垃圾中的垃圾了。
培养系统严重失调:是你自己水平差吧,不要把这种主观的话强加到会玩的人的头上。
不顾现状滥赶时髦:不顾现状是真的,至于说这游戏赶时髦,则很好印证了第一条。

哦哟,要提醒您,您说这话可要当心,不要因为我被赶进火星。

没有经过系统调试并不是我的说法,早在bs推出之初这个消息在s1已经不是什么秘密了。您实在发不到火到我这里。

单一个系谱人家N做了三个以上版本,上市的只是一个版本,剩下两个自动封存。只要EB能做到这一点,BUG多也无所谓,问题是人家N做了三个版本,你EB只作了一个还做不好。

会玩?你敢跟我说这种话?很多作品的参数培养转职制,根据不同的参数涨幅有不同的职业对应,连EB自己在稍后推出的PC游戏《超魔法大战》中也采用的是这种培养制。而BS仅有单一职业配置,却要采用参数培养,一些不喜看攻略的老玩家培养到中后期才发现自己的队员空有高的熟练度,却因为一些冷门武技或装备熟练不能达到要求而面临无法转职的困境,莫非阁下所说会玩的人都是未卜先知的神仙?难怪有人说BS这游戏只有玩第二遍才能体会一点乐趣,第一遍都是游戏玩人。这就是您心目中的优秀游戏啊?

按说BS这种游戏根本不用采用这种费力不讨好的参数转职制,本来也没有什么多重职业让你培养,老老实实就完了,非要追赶其他游戏中的参数转时髦,不是***是什么?
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发表于 2007-5-15 08:00  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用kingbigkyo于2007-05-14 23:35发表的:
老马,你太搞笑了。你凭啥说bws有bug,啥bug,你说出来听听。我本身是搞开发程序的,还打了3篇,都没看出1个来,你吹牛也不怕烂了舌头。
你火花的贴我看了,笑死我了。你丫能力差的不是一点点,失败了几次,就说这游戏靠运气。当初是模拟器的776sss评价把。
我爆了trs5遍后,就是觉得gba上3作的没意思。封印还玩爆机了,后面2作都懒的去打。
我承认h难度是很难的,但是难度高和游戏性完全2码事情。
nds和wii上的没打过,不好说,我就说gba垃圾的地方
.......

哦哟,您这模样还搞开发程序?别笑掉我的大门牙了?您知道搞程序需要先开发什么东西么?您所值得自傲的也就是打过三遍没发现吧。说实话我打系谱十几遍(连遍字都写错成篇了,就你这打字的错误率还编程序?)都没发现BUG,莫非还就没有BUG了?真够搞笑的。


哦哟,我在火花的帖子,让您这么好笑?只可惜我这么好笑的失败偏偏把游戏打下来了,通关了。另外提醒你,2001年我们家的电脑还跑不动好的SFC模拟器,我倒是想呢,没机会啊。

哦哟,真是好玩家,就你这模样的还有脸说别人不好好体验BS,BS在我看来就是KUSO游戏,可我至少打完了才来喷,我没有您那么厚的脸皮,没打就出来喷了。您这可是给您楼上的几位抹黑呀,让人家看出所谓被TS培养出的人士不知道的东西就出来乱咬。素质高低显而易见。
哦哟,谁当初说难度高象征CU化,GBA的难度是低龄人玩的。大概不是我们这边的人吧?游戏性?又看见这个词,真是怀念,想不到N天堂的游戏需要让您来来教导游戏性。不知道是N的不幸还是您的荣幸。
————————————————————————
nds和wii上的没打过,不好说,我就说gba垃圾的地方
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DS上有FE?您的无知有点边际好不好,当初闹“玩了晓女是DS”的大笑话够让我肚子疼了。


果然还是“没有特技”,一看你就不去火花,这个是连火花最低等的TS青都不会拿来说事的东西了,想不到现在在A9又找到市场了,原来玩游戏是玩帅的,阁下不该玩BS,该去玩FF……


我可以把我手头的每个人物都用到,你用不到那是你无能。为了支援对话,这种东西早就是不成为问题的问题了。


哦哟,原来创新就是武器属性……不知道诸如各种陷阱,机关,以及外传条件,支援配合,分支转职,刺客的瞬杀和夜视能力、狙击手的狙击、光之封印,这些东西是不是也能很帅呢?哈哈哈哈


哦哟。看来FE里的熟练度加成和相克是从来没有过的幻想。当然诸如各个兵种的特殊使用,阁下更是不屑去理会,谁让我们这位高人已经上层次到连烈火,圣魔都不玩的程度,不知道也是理所当然的。

GBA的版面有各种古怪的地形,还有各种机关。我清楚您不想多说的理由。因为比不过。不说别的,光封印中8个外传,其地形设置就各有特点,诸如水隐地板,毒瘴洞口等大概是bs太清高了,不屑做。烈火中更增加了天候设计。bs也没发现有类似设计,倒是一个有限视图,ts没做,bs偷偷摸摸拿过去玩“创意”了。真是匠心独具啊!

哦哟,要不是FE率先设计个人的支援对话表现每个队员的故事,不知道BS会不会和TS一样次要人物连两句话都不给你说的机会。当然,历史不能假设,只需要看其展现剧情的方式,从90年fe第一作到现在,从头到尾一气贯通的剧情表现居然在所谓大革新的bs上仍旧不改一点,要不是晓女独特的四部模式。我们是根本不会知道原来sr还可以有这么样一种表现剧情的方式。这种创意是你bs想得到的么?或者说是你敢想的么?

见识的少直说,不懂装懂就显得极其逊毙了。

哦哟,我的品位真的很差,哪能和您这位玩了三遍BS认识就能停留在有没有特技这么高深层面的人相提并论呀!哈哈哈哈哈哈

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发表于 2007-5-15 09:37  ·  上海 | 显示全部楼层
马甲雷,系统有没有经过调试,不是一句在s1有没有这样的说法就可以拿来当证据的。
你系谱做了哪怕一百个版本,有那么多bug终归是事实,你不是一向强调事实么,怎么到了系谱这里,就选择性的当成盲人,到了bws这里,就当起了人民***?

会玩?恕我直言,您根本就不配谈这两个字,bws出来几年了,除了看见您在那乱喷系统,从来就没见过你拿得出什么像样的研究,这种情况下,你觉得你说的话有多少说服力?我说您也是在网上混了那么久的老鸟了,怎么连那么一个简单的道理都不明白?究竟是我比较火星?还是你比较冥王星?

活到现在,见过有人为了体验毒品而去吸毒的,也见过有人为了尝尝被qj是什么滋味而去找人fu了ck的。
但我还是第一次见到有人为了批判一个游戏而去玩这个游戏,你是不是玩这个游戏的时候,就好像毒瘾发作或者被
fu了ck的ing?
最后说一句:不懂不是错,不懂装懂是大错,不懂装b则是大错特错。
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发表于 2007-5-15 10:10  ·  上海 | 显示全部楼层
人家品质高,没有bug就是不用反复测,你又说不出到底啥bug,在那里强调没测试,你说你是不是脑子有问题。楼上说的话,不懂装b则是大错特错
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发表于 2007-5-15 10:48  ·  北京 | 显示全部楼层
哦哟,做人民***我可不敢,我还没那小本本可以搜罗谋反罪证。

你以为多做一个版本是像我们这样上下嘴皮一翻就能带过的轻松事情么?阁下真是不知道什么叫成本啊。多做一个版本,要费多少工本,多少开发时间,多少开发费用?你还真以为是那么轻松“可以做100个版本”?你懂什么叫开发游戏么?说实话,如果给系谱开发小组4年时间,只做一遍就能拿出去卖,估计n天堂早在数年前就上天找耶和华大人了。系谱是什么?93年底才开始进入运营,96年5月发卖,时隔2年半,作了三个版本。我现在把话撂在这里,你bs若是也能在2年半推出(我都不需要你做3个版本,做一个就行),对于bs里的bug我再不提半句。如何?你不妨考虑一下eb有没有这个能耐。

您觉得?原来我的话有无说服力靠你觉得?不妨设想,一个没有说服力的人说出的话,值得您这样“有说服力”的先生气急败坏的反驳,请问人家的话既然没有说服力,你恐慌个什么劲儿?我在火花早已经贴上了我的bs研究文章。并且还曾经引起激烈的讨论。倒不知道您这几年除了对bs竖大拇哥“好好好,就是好”外,有没有替您心爱的bs提过一条改进意见,发过一个不足建议?不说别的,除了刚刚的转职问题外,还有诸如熟练度与乱数之间的关系,哪些是比较好的进行了处理,而哪些是明显不足的设定?你到底能通过自己的实践说得出几个建议让新作可能有更好的发展?哎呀,bs完美到顶了,天下没双了,无法逾越了。看样子这境界是空前绝后了。是不是别人这么说你才高兴?

你说的对,我就是为了批判一个游戏才去玩,而且不惜慢速,用几乎可以天杀的模拟器一遍遍测试乱数,一遍遍寻求规律。我是为了我批判的东西能够戳中某些图腾者的痛处,让他们吃不下饭睡不着觉,整天想着该如何对抗我。这就是我的乐趣,是不是很bt,但我喜欢。因为我还不想和某些bs青那样没玩过fe就大放厥词造谣攻击fe的丑态一般嘴脸。你是这种人么?不是,很好,我跟你没什么好解释的。是,对不起,我冲得就是你!明白么?

你没什么资格跟我辩论对错,先管好你们那边人的嘴巴,别让他们放p,只要某些人老实点,我是不会这么刻薄要将他们置于死地的。

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发表于 2007-5-15 10:53  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这帖战了一个多月了
而且气氛越来越紧张
我说雷帝同学……
你是不是该放松一下?
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发表于 2007-5-15 10:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用kingbigkyo于2007-05-15 10:10发表的:
人家品质高,没有bug就是不用反复测,你又说不出到底啥bug,在那里强调没测试,你说你是不是脑子有问题。楼上说的话,不懂装b则是大错特错

哦哟,品质高哦……

eb的开发能力你想骗谁啊?

这天下还有自认为品质高不用反复测试的厂商,我估计ubi、ea,sex这些大厂都该解散回家抱孩子去了。莫非eb的游戏品质比它们还强,真是老天不开眼,这么强的开发公司居然只能出杂志***,耶和华爷爷罪过大了。

您不是说您开发程序的么?用得是什么开发语言?数据库建立没有?哦哟,您懂什么叫内测么?


再提醒你一句:如果我再看你有人身攻击的言论我就投诉你了。我不是那么有涵养的人。
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发表于 2007-5-15 10:59  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用oz02于2007-05-15 10:53发表的:
这帖战了一个多月了
而且气氛越来越紧张
我说雷帝同学……
你是不是该放松一下?

其实如果不是某人乱嚼舌头,我是不会进来这种地方的。

喜欢就喜欢好了,非要骂别人喜欢的作品来抬高自己的身价,这种人不该抽么?

我就是要让所有有这种想法的人都清楚,他们想攻击别人获得满足,就要承受我的修理。这是必然的。

我并不反对有人称赞bs(如同本区的月夜发的一帖https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=693107&fpage=1),只要他不涉及对其他作品的攻击和毁谤,他多么喜欢bs我也没有任何意见。但若是谁以为在这个地方就可以肆无忌惮信口开河,那他就死定了。

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发表于 2007-5-15 11:16  ·  上海 | 显示全部楼层
oz02和oz01。。。
orz1,orz2。。。

就因为eb是小公司,所以才更值得赞赏。
如果这个游戏能有语音和3d画面,那这个游戏的评价会比现在好一倍。
但很可惜这是不可能的。

打模拟器慢速也能成为你喷的理由么?如果你都用忍受这个词了,可以想象你说话不带偏见就奇怪了,要怪就怪你电脑垃圾,ps2模拟器本来就是非常不成熟的东西,你能玩不错了。
至少我的电脑上玩不看战斗画面是十分流畅的,而且电脑上玩要比ps2上容易许多,整体花的时间肯定比ps2上少。

你说的那些不懂fe乱喷bws的人,根本就是少数。企鹅头算是比较厉害,他说过wii上的fe,根本提不起大家的兴趣,这是带有偏见的,但他也主要是喷的gba上的fe。
而且有多少不懂fe就乱喷fe的bws fans,就有多少不懂bws就乱喷bws的fe fans。

我发现你来a9真是屈才了,百度显然才是更适合你的战场。
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发表于 2007-5-15 11:36  ·  北京 | 显示全部楼层
哦哟,别告诉我你不知道同样的会社开发了超魔法大战,恰恰应用了不少3D效果,至于说声优,靠,我估计IS想请这些人恐怕也不够预算(保志总一郎、井上喜久子、钉宫理慧、中原麻衣、仓田雅世、今井由香、小林由美子、斋藤千和、山本麻里安),同样的公司,超魔法大战请了这么多名声优助阵(而且几乎是全程语音)。居然不肯给BS,外姓的孩子就是受歧视,是不是?

哦哟,对,我们家的电脑多差呀,显卡也就256/256,主频也就3点多,内存也就2G,垃圾啊。垃圾到极点了。

真是,“如果不看战斗画面”,您干么不说“如果不玩多省心”啊?真是不好意思,我打到第12章PS2坏了,剩下的三章是用了模拟器,PS2上打第三章我用了3个多小时,而第二次用PS2模拟器时的时间是五个小时。我是不是特别不合您心意,真是抱歉。

哎呀,对不起,我这个人不管多数少数,看见这样的人就要修理,你要是自觉不是企鹅头,那就躲远些,别误伤了你。GBA上的FE怎么了?那就是可以让他这种人随便乱喷的?到现在玩游戏的人居然眼光还在有没有特技上?这种人无论喷什么我都得骂他。
正如同不懂bs乱喷bs的fe fans的说法在众多BSF眼中没有份量一样,不懂fe就乱喷fe的bs f在FEF眼中也没有份量,之所以有我在这里喷他们,只是因为我把这当成一种娱乐,如果你喜欢,我不反对你去喷那些乱喷BS的二把刀。

对不起,百度没有什么可值得我去的价值,那里的人也不用我出手。我现在只要找准几个论坛,喷他们就可以了。
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