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楼主: 我是风1985

填补了10年的空白,却换来未来的迷茫(泪2最终玩后感)

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发表于 2007-5-15 12:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用cmsazabichar于2007-05-15 12:50发表的:
不要选择性失明啊,你有什么资格喷啊,还没回答我这个问题

你有什么资格问我有没有资格?

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发表于 2007-5-15 12:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
那你有什么资格说我有什么资格问你有没有资格?

另外前面我说了,请举出你所知道的BS的恶性BUG,谢谢
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发表于 2007-5-15 12:57  ·  北京 | 显示全部楼层
这是公共论坛,大家都有资格。所以你问的是个蠢透了的问题。

我的PS2上运行BS,在第四章撤退援护时曾经在一次第9回合最后一人(修女)用完补血魔法后进入储存版面时死机。后来再翻过头来重新试,结果又死了,我没敢试第三次,想来该不是我RP太好了吧?

当然如果您试验出这是我主机的问题我真该谢谢您。

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发表于 2007-5-15 12:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用马甲雷于2007-05-15 12:57发表的:
这是公共论坛,大家都有资格。所以你问的是个蠢透了的问题。
你也知道蠢透了,那我怎么见你经常问这类型的问题

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发表于 2007-5-15 13:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
“呵呵,说出于技术问题,恐怕还是为bs辩护呢?如果不是技术问题,那么bs的设计思想就更无庸了。你明白么?技术问题可以归结到客观因素上,如果其主观就是要这样设计,那除了说明设计者有意找别扭外没有其他的解释。”
这就是你可以断定“明显出于技术问题而导致不够体贴”的理由?还为BS辩护,真是谢谢你了~
不过,你的“明显出于技术问题”的证据呢?还是说,你为了给BS辩护而信口雌黄了一把?


不管FE是像围棋还是像象棋,请您拿出点象样的东西来证明其战术性的卓越,让我们看看对战术性要求如此高远的您,是如何解读自已满意的FE的战术性的。不要学术论证,因为那种东西不少人才疏学浅看不懂,我们只要具体战例。不要再兜圈子了,好吗。
哦对了,顺便说一下,我现在这一手是向您学的。对于赞剧情说感动的玩家,只要是您看不顺眼的,您不是从来都是要求人家作文来阐述的吗。我想您对于自已要求一定是同样严格的吧。


你还认为你对BWS的战术性分析金身不败么?很好,把你那文拿来这里再现现吧,让大家好好看看你所谓的对BWS的认识是怎么回事,顺便也可以作个“抵触情绪是怎样在处理问题的过程中发挥作用的”活教材。


系谱做了三个版本还有BUG?那它第一版里的BUG该是多少?这么多的BUG是怎么来的?后来两个版本又是如何改进的?怎么检讨来检讨去还是问题成堆?
BWS有多少BUG?让你对制作者的态度如此不屑。
两者的BUG谁又比较多?
做产品非得做一个出来不满意彻底***再重做这样才叫认真负责吗?边做边改进最后弄出一个比较满意的成品就不行?
算了,反正搞这种双重标准你也不是第一回。


感性认识是无目的的真实存在,歌功颂德则有影响大众的目的性在里面,别说你连这个区别都分不清。100个人中有99个讨厌榴莲,剩下的一个就不能说喜欢榴莲了吗?只要他没有令人厌烦地向他人滔滔不绝地宣扬榴莲的好处,你又有何理由去否定他?而现在的情况是,有人仅仅因为说了喜欢榴莲的味道,就被另一个人滔滔不绝地指责:你瞧,他居然说喜欢榴莲,榴莲的味道多难闻啊,他不可能是真正喜欢这种东西,因为我们(特别是我)都不喜欢嘛。他肯定是在做秀,是在做广告,多么虚伪啊,由此我们可以推断宣称喜欢榴莲的人中有很多都是虚伪的。

一个人沦落到要为自已的欣赏口味辩护,这是件很无趣甚至很悲哀的事。但是没办法,因为人家已经不是就事论事地来看待你的欣赏口味,而是曲解它然后将结论上升到了人品的高度。虽然我已经屡次提醒你这是对他人的一种严重冒犯,不过看来你完全不以为意。对你这样靠耍嘴皮子践踏别人尊严来取得精神愉悦的人来说,也许只有投诉才能让你闭嘴。

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发表于 2007-5-15 13:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
只能说BWS算是一个经典的游戏,因为里面除了加入了很多作品的特色系统整合的完美,也加入了很多独具心意的新的想法,但是离优秀作品的资格还是差的远了!不喜欢现在FE的玩家,请你们用玩BWS通关一遍加上所谓的凹点磨熟练度的时间仔细的把GBA上前2部作品一般难度和高难度都体验一下,可能就会明白什么是差距的了!
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发表于 2007-5-15 13:08  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用cmsazabichar于2007-05-15 12:58发表的:

你也知道蠢透了,那我怎么见你经常问这类型的问题

因为某些人始终不安分,我要让他们知道什么叫做安分守己。

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发表于 2007-5-15 13:10  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用xujunyong于2007-05-15 13:04发表的:
只能说BWS算是一个经典的游戏,因为里面除了加入了很多作品的特色系统整合的完美,也加入了很多独具心意的新的想法,但是离优秀作品的资格还是差的远了!不喜欢现在FE的玩家,请你们用玩BWS通关一遍加上所谓的凹点磨熟练度的时间仔细的把GBA上前2部作品一般难度和高难度都体验一下,可能就会明白什么是差距的了!
再说这话之前,请你先把bws打一遍。
看一遍bws的战术贴。
然后再来谈什么差距。

bws只能算一个经典的游戏,但离优秀作品的资格还是差远了
您说的是哪国文字?

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发表于 2007-5-15 13:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用马甲雷于2007-05-15 12:57发表的:
这是公共论坛,大家都有资格。所以你问的是个蠢透了的问题。

我的PS2上运行BS,在第四章撤退援护时曾经在一次第9回合最后一人(修女)用完补血魔法后进入储存版面时死机。后来再翻过头来重新试,结果又死了,我没敢试第三次,想来该不是我RP太好了吧?

当然如果您试验出这是我主机的问题我真该谢谢您。


你的问题好严重啊!不过我最离谱的是让那些多武器的角色使用低成长的武器攻击敌人,结果提示武器升级,但一看原来是另个不用但熟练高成长高的武器升级的了!不知道究竟是不是BUG 啊!?还是D版问题啊!?

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发表于 2007-5-15 13:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用raffin于2007-05-15 13:10发表的:

再说这话之前,请你先把bws打一遍。
看一遍bws的战术贴。
然后再来谈什么差距。

.......
正在攻略中,以前玩到9章的时候,因为这游戏所谓的那些隐藏的人物加入方式以及本人不喜欢凹,不喜欢磨,记录容量要求大大的还会损坏!但那些能转职的人还是能到了等级就能转职,比如小艾,小红,风公主这些熟练成长低的人物,但这次重新再来的话!却发现所谓的成长低,低的爆发极限实在是低的要命啊!高的实在是高的要命!上次没有好好玩,这次真的发现这个几率的了!难道这个算是特色的系统的么!?还有所谓的战术,请好好体会一下776,BWS谈战术和难度还差远的了!35个人左右的人物,还要弄出个30%左右的板凳,已经是问题的了!
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