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楼主: ryosuke2

[360/PC]ID Software高层确信一秘密新作画面水平将达到业界新高

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发表于 2007-4-14 09:08  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
这个世界上,在3D的游戏应用领域要超过ID,要超过Carmack,基本上是不可能的

Carmack的贡献不是一个游戏的画面"有多好",而是使用他的引擎,一个游戏"可以多好"。

ID的每代产品,都只是引擎的展示器,告诉全世界的开发者,其实一个3D游戏在技术上可以达到怎样的层面

在这个角度上,SCE还差的很远
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发表于 2007-4-14 09:09  ·  广东 | 显示全部楼层
SCE?? 从来不敢设想日本的厂商还能趟这么一滩混水

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发表于 2007-4-14 09:14  ·  陕西 | 显示全部楼层
ID和Carmack很久没拿出令人信服的东西出来啦,风头都让Epic给抢走了
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发表于 2007-4-14 09:18  ·  北京 | 显示全部楼层
米国人玩了这么多年第一视角不觉得腻味么?

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发表于 2007-4-14 09:20  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用testert于2007-04-14 09:08发表的:
这个世界上,在3D的游戏应用领域要超过ID,要超过Carmack,基本上是不可能的

Carmack的贡献不是一个游戏的画面"有多好",而是使用他的引擎,一个游戏"可以多好"。

ID的每代产品,都只是引擎的展示器,告诉全世界的开发者,其实一个3D游戏在技术上可以达到怎样的层面
.......

没错,ID和Carmack对游戏业的贡献不可磨灭。

但是对他们最后的记忆还停留在Q3A那阵,Q4的影响完全无法和他的前辈相比。想想当年Doom和毁灭公爵带给我们的震撼,想想01年前后那阵,装机子都要立马装个Q3看看机能,那时候多么辉煌。

ID也好,Carmack也好,该拿出点令人信服的东西出来了

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发表于 2007-4-14 09:27  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用不食鱼于2007-04-14 09:20发表的:


没错,ID和Carmack对游戏业的贡献不可磨灭。

但是对他们最后的记忆还停留在Q3A那阵,Q4的影响完全无法和他的前辈相比。想想当年Doom和毁灭公爵带给我们的震撼,想想01年前后那阵,装机子都要立马装个Q3看看机能,那时候多么辉煌。
.......

ID主要还是技术型的公司,游戏性本身的消化不是它的重点

另外,Q4的硬件要求也太夸张了些,2G的内存才能顺,对于不少用户来说不是很必要

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发表于 2007-4-14 09:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
业界最强画面,也就是说强过预定年内发售的<<孤岛危机>>,如果是真的,那ID的新引擎就快公布了.

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发表于 2007-4-14 10:14  ·  广东 | 显示全部楼层
OPENGL和D3D的对决!!!!

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发表于 2007-4-14 10:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
现在都说成名垂千古了。那再过半年。画面达到新高时要怎么说呀。。 名垂万古??  不要告诉我这个游戏画面是永远顶级了~  说不定3个月后就有人说会超过了~~
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发表于 2007-4-14 10:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用edison8625于2007-04-14 09:09发表的:
SCE?? 从来不敢设想日本的厂商还能趟这么一滩混水


现在就想想吧.
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