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楼主: ryosuke2

[360/PC]ID Software高层确信一秘密新作画面水平将达到业界新高

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骑士

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发表于 2007-4-14 12:26  ·  四川 | 显示全部楼层
不知道对于FPS来说XO比起PC有什么优势

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发表于 2007-4-14 12:39  ·  广东 | 显示全部楼层
卡马克老大在玩火箭,ID公司停车场都是跑车,一群打工皇帝,玩家只好苦等,RTCW2到现在还没影

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发表于 2007-4-14 12:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用meige22于2007-04-14 12:26发表的:
不知道对于FPS来说XO比起PC有什么优势

从机能和操控上说,XO都只有劣势。
但是,购买XO的都是玩家,而XO的机能都是一样的不存在谁跑得动谁跑不动的问题,如果有一成哪怕半成用户购买游戏,以XO目前8、900万台的销售基数,该游戏也能卖出4、50万份。而现今PC游戏想卖这个数不容易,D3和Q4都没到40万。

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发表于 2007-4-14 12:56  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用legendx2k于2007-04-14 12:44发表的:


从机能和操控上说,XO都只有劣势。
但是,购买XO的都是玩家,而XO的机能都是一样的不存在谁跑得动谁跑不动的问题,如果有一成哪怕半成用户购买游戏,以XO目前8、900万台的销售基数,该游戏也能卖出4、50万份。而现今PC游戏想卖这个数不容易,D3和Q4都没到40万。
Q4没到40万?
你确定?

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发表于 2007-4-14 13:06  ·  美国 | 显示全部楼层
在PC上达到新高比较可信

山寨机上能不能超越GeoW就很难说了,至于前面某位说神姬前景比山寨机好……

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发表于 2007-4-14 13:52  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用legendx2k于2007-04-14 12:44发表的:


从机能和操控上说,XO都只有劣势。
但是,购买XO的都是玩家,而XO的机能都是一样的不存在谁跑得动谁跑不动的问题,如果有一成哪怕半成用户购买游戏,以XO目前8、900万台的销售基数,该游戏也能卖出4、50万份。而现今PC游戏想卖这个数不容易,D3和Q4都没到40万。
信口开河,doom3上市一周破30万,破了pc机的纪录,新闻有报道的。最终doom3 pc版,doom3 xbox版都破了百万,看销量榜还纳闷,怎么忍龙还没有doom3 xbox卖得多?

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发表于 2007-4-14 14:01  ·  陕西 | 显示全部楼层
实际上id比谁活得都滋润,quakecon还是一样的火爆,d3 卖得相当不错,pc xbox 合计200万套以上,关键是现在加上看门大妈也不过30人左右,引擎授权虽然不如以前,但仍是不小的收入,卡马克也说了,业界这样的公司独一无二,不受发行商和商业策略左右,想什么时候发售就什么时候发售,真正的牛仔程序员放羊的地方啊,最重要的是人人都有法拉利,没事还玩玩火箭什么的

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发表于 2007-4-14 15:19  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用全娱乐制霸于2007-04-14 12:11发表的:
老外的最强画面一般都指的是充满恶心变异生物和外星人的FPS游戏
唉,就不能做个风景秀丽的游戏吗
孤岛惊魂就是个风景秀丽的游戏啊  其它的是风格不同而已  老外就喜欢这样的

审判者

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发表于 2007-4-14 16:15  ·  安徽 | 显示全部楼层
卡马克不是在搞火箭吗?~~~
抽出时间来开发游戏了?

骑士

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发表于 2007-4-14 16:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
所谓达到新高,那是指DX10.1吧。
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