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楼主: ryosuke2

[360/PC]ID Software高层确信一秘密新作画面水平将达到业界新高

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发表于 2007-4-14 11:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2007-04-14 10:57发表的:

此引擎实际运行效率至今未明.....
最划算的很显然现在还是“虚幻3”,游戏界从未这么大量的采用同一引擎。

的确如此,这可能与Epic敏锐的眼光和灵活的授权策略有关系。现在Epic和两大高性能主机平台都有比较牢固的合作,并且都在广泛授权,应该获益匪浅。
而ID包括JC似乎过于自负,在其PC游戏销售不见起色的情况下,迟迟没有确定主机战略,现在肉都让别人吃了。而且ID的引擎授权费用太高,授权策略也比较苛刻。

不过无论如何,都不要指望下一代引擎能够无损移植到主机平台。包括UE3,它的很多物理效果到主机平台上都要缩水(这方面PS3应该会比X360强一点),在PC平台则可能需要3显卡配置,感觉有点英雄五用武之地的意思。

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发表于 2007-4-14 11:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
真搞笑,新高??????????????

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发表于 2007-4-14 11:30  ·  上海 | 显示全部楼层
JC是大能的……
他的大能不在于能够轻易做出一个游戏效果让你目瞪口呆兼帧数只有个位数,而在于能够做出一个游戏让所有的人的机器都能跑……(效果如何看机器)
D3最开始放出的Demo我记得有评测,GF4Ti4200只能达到10FPS,但是两年后的成品呢?
JC永远是那最强的……
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发表于 2007-4-14 11:32  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用legendx2k于2007-04-14 11:24发表的:


的确如此,这可能与Epic敏锐的眼光和灵活的授权策略有关系。现在Epic和两大高性能主机平台都有比较牢固的合作,并且都在广泛授权,应该获益匪浅。
而ID包括JC似乎过于自负,在其PC游戏销售不见起色的情况下,迟迟没有确定主机战略,现在肉都让别人吃了。而且ID的引擎授权费用太高,授权策略也比较苛刻。

.......
最令人期待的其实是“虚幻4”,据称主要侧重点将在怎样更高效率去发挥现有硬件能力。
硬件技术发展的过于迅速了,应该静下心来多去研究怎样发挥硬件潜力。
类似CryEng2这种主要依赖硬件能力的引擎,个人并不感兴趣,象征意义多过实际意义。

ID的几个老大早就成为“精神领袖”般的存在了,而Epic要靠卖引擎挣钱。所以现在Epic表现更劲很正常,但并不是说ID就很差劲,侧重点不一样。

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发表于 2007-4-14 11:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2007-04-14 11:32发表的:

最令人期待的其实是“虚幻4”,据称主要侧重点将在怎样更高效率去发挥现有硬件能力。
硬件技术发展的过于迅速了,应该静下心来多去研究怎样发挥硬件潜力。
类似CryEng2这种主要依赖硬件能力的引擎,个人并不感兴趣,象征意义多过实际意义。

.......

呵呵,不是说ID落后了,而是这个公司的个人***色彩过于鲜明,这对公司的发展是不利的。
就像这次,ID就错过了在家用主机平台上发展的黄金机会。人家Epic一早就跟SCE和MS两个老大谈妥准备捞钱,ID还在犯迷糊。
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发表于 2007-4-14 11:42  ·  山东 | 显示全部楼层
FPS啊......反正是美式的吧 哼哼

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发表于 2007-4-14 11:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用tiberium于2007-04-14 11:30发表的:
JC是大能的……
他的大能不在于能够轻易做出一个游戏效果让你目瞪口呆兼帧数只有个位数,而在于能够做出一个游戏让所有的人的机器都能跑……(效果如何看机器)
D3最开始放出的Demo我记得有评测,GF4Ti4200只能达到10FPS,但是两年后的成品呢?
JC永远是那最强的……

你把效果开到最大试试再说。
在800X600这样的分辨率下,效果全开+4XAA,7600/1650都有到10几20帧的时候。别看网上那些评测,Q4的DEMO是自己录的,你录个光秃秃的DEMO,自然跑8、90帧,实际游戏中人一多,再加上有复杂光照的场景一动起来,帧数就直往下掉。
当然关效果可以提高帧数,但这种垃圾“剧情”fps,我关了效果,兴趣就少一半啊。
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发表于 2007-4-14 11:52  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用legendx2k于2007-04-14 11:39发表的:


呵呵,不是说ID落后了,而是这个公司的个人***色彩过于鲜明,这对公司的发展是不利的。
就像这次,ID就错过了在家用主机平台上发展的黄金机会。人家Epic一早就跟SCE和MS两个老大谈妥准备捞钱,ID还在犯迷糊。
大概是ID那些人不缺钱吧.....
自从挤走了“大刀之父”的“艺术派”,ID就彻底成了“唯技术派”。
家用机的商机不是所有厂商都能预料到的,ID现在所走的道路倒也并不是犯迷糊。
不过现在的ID游戏的确是就那么回事了.....起码谈不上好玩。

终结者

metal max 归来!

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发表于 2007-4-14 12:11  ·  福建 | 显示全部楼层
老外的最强画面一般都指的是充满恶心变异生物和外星人的FPS游戏
唉,就不能做个风景秀丽的游戏吗

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发表于 2007-4-14 12:12  ·  江西 | 显示全部楼层
对于我个人来说画面再好,游戏不好玩,最后还是沦落到跑分的地步,用来测试硬件的工具罢了。

不过每个人总有他的玩法,有人认为买8800跑3DMARK很爽,也有人拿个集成显卡玩画面简单游戏,各有各的乐趣~
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