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楼主: ryosuke2

[360/PC]ID Software高层确信一秘密新作画面水平将达到业界新高

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发表于 2007-4-15 20:09  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用kearny于2007-04-15 13:49发表的:
ID公司这些年来的衰退是不争的事实,除了技术上逐渐被Epic、Valve、Crytek逐渐超过,那种手工作坊式的管理方式更是难以为继。

不是衰退,而是id那群bt懒得搞,一帮人成天在玩,一帮人跑去帮carmack搞火箭...哪有功夫搞新引擎...

你说id的技术逐渐被超越这是实在话,doom3引擎没出之前就被超越过一次了,doom3一出立刻干掉所有同类,我相信这次也会一样

turing发明了计算机,carmack开创了3d技术先河,他们同样的伟大不分高下

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发表于 2007-4-15 21:21  ·  日本 | 显示全部楼层
卡神幾年前秘密來中國的時候,國内無數業内卡fans都瘋了一樣追過去,只好讓***來維持秩序。卡神每年在quakecon上的講演,下邊都是全世界搞圖形工作的專家在聼,一聼就是N小時沒一個人分神。

把卡神當成個做遊戲的也就是無知的人才會說的話,比爾蓋茨都敬佩卡神,A9的卻説卡神就是個做遊戲的... [s:268]

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发表于 2007-4-15 22:06  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用testonly于2007-04-15 20:09发表的:
turing发明了计算机,carmack开创了3d技术先河,他们同样的伟大不分高下
.......
天桥哥开创了网游新时代!

我们要为天桥哥出书立传,《天桥启示录》~~~  [s:258]

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发表于 2007-4-15 22:13  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用suzulan于2007-04-15 21:21发表的:
把卡神當成個做遊戲的也就是無知的人才會說的話,比爾蓋茨都敬佩卡神,A9的卻説卡神就是個做遊戲的... [s:268]
原来他真的不是做游戏的,他就素那传说中的神~~~

话说80年代末90年代初,好莱坞的大片CG化的倾向,为后来的图形领域奠定了三维化的基础。要是真的没有卡马克,那铃木裕能不能做出VF呢?宫本茂能不能做出Mario64呢?大概没有真神的降临,一定是不行的吧……

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发表于 2007-4-15 22:26  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用kearny于2007-04-15 22:06发表的:

天桥哥开创了网游新时代!

我们要为天桥哥出书立传,《天桥启示录》~~~  [s:258]

拿陈天桥和卡马克比, 楼上真是太有才了

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发表于 2007-4-15 22:35  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用acezt2kv于2007-04-15 22:26发表的:


拿陈天桥和卡马克比, 楼上真是太有才了
哪里哪里,实在是过奖了。同前面的拿卡马克和图灵相比,鄙人真的是才疏学浅乐。
该用户已被禁言

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发表于 2007-4-15 23:16  ·  上海 | 显示全部楼层
2001年装机还用Q3试吗?Q3对硬件要求不高吧,我99年的赛羊433加TNT2也流畅运行了。

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发表于 2007-4-15 23:31  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用kearny于2007-04-15 22:06发表的:

天桥哥开创了网游新时代!

我们要为天桥哥出书立传,《天桥启示录》~~~  [s:258]

说到图形网游,那肯定轮不到陈天桥

而是UO,也就是1997的9月ORIGIN公司推出的网络创世纪

那是在只有电话线的时代,就能跑的图形网游

无数玩家折腰,一个帐号难求

韩国各类公司纷纷抄袭

如果游戏界要出个历史,UO肯定是值得大书特书的

相关的介绍:
http://edu.stuccess.com/knowcenter/Mud/playhard/11/00000006.htm
http://www3.uc999.com/netgame/wlcsj/xinshou/01.htm

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发表于 2007-4-15 23:44  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用kearny于2007-04-15 22:13发表的:

原来他真的不是做游戏的,他就素那传说中的神~~~

话说80年代末90年代初,好莱坞的大片CG化的倾向,为后来的图形领域奠定了三维化的基础。要是真的没有卡马克,那铃木裕能不能做出VF呢?宫本茂能不能做出Mario64呢?大概没有真神的降临,一定是不行的吧……

电影CG是pre render的,而游戏则是real time render,也就是即时渲染
所以两者的侧重点完全不一样

如果没有卡,当然会有其他第二个人,第三个人

但是不可否认,他是速度最快,技术最高的一个人,并且每次突破的方向都是即时渲染

不能说没有卡,就没有VR和Mario64,但是他在OpenGL上做出的贡献,VR和Mario64是不可能没有受惠的

毕竟这个世界上没有微软的D3D之前,几乎就是OpenGL的天下,而卡是OpenGL的达人

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发表于 2007-4-15 23:52  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
补充几句,我并不认为神化一个人有多正确

但是有些人是值得被尊敬

而卡马克就是这样的人

id的游戏除了在windows上运行,还会推出MAC版的,甚至是Linux版的,而且因为Linux是免费平台,所以Linux版也是免费的

在微软D3D大行其道的时候,他仍坚持开源API的道路

以这样的技术,能拥有这样精神的人不多,至少在目前举例的人中,几乎没有
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