A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 4209|回复: 15

[讨论](我对NG的一些看法)游戏是好游戏,不过............

[复制链接]

精华
0
帖子
611
威望
0 点
积分
630 点
种子
0 点
注册时间
2005-11-8
最后登录
2019-8-12
 楼主| 发表于 2007-4-23 21:26  ·  黑龙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
这些话很早就想说了。希望看过的朋友和有过经历的朋友可以理解!!
我不是什么高手。我也就是菜鸟的升级版!只是想说说我对NGB的看法,并没有对NGB偏见!

NGB游戏是好游戏,不过不是适合所有人。
谁都想成为高手。都希望被大家欣赏和赞同,但是事实的残酷地.......
设计者当初制作这个游戏可能就没有打算把它制作成一款入流的游戏!!

就我来说,我目前觉得VH有些太难了。在高一级的难度就更不赶去想!(我想我也就到这个水平了 -_-!!)
前些天才过了“任务”的永恒传说的饭团难度!(反反复复的用了7个小时)双BOSS的任务只有3个过了 实在。。。。。
我敬佩高人。也同情新人。这个游戏对新人来说确实是在糟践自己。我刚开始玩的时候 也是很郁闷+烦躁。也有想丢手柄的想法,不过玩这个游戏 需要几个重要条件。1,技术(招试)。2。眼力(视点移动和观察敌人行动)。3。悟性(打法和细微的操作)。3者少一不可!前两者可以靠时间来弥补,悟性就是要看个人的因素了!


如果自身没有过硬的心理条件的话最好放弃这个游戏(还有其他游戏,或许更适合您),带有郁闷和烦躁来玩游戏只能是被游戏玩而找不到游戏的乐趣。

在难度方面要因自己的能力而定,不要盲目追求高难度。要完全适应适合自己的难度多练习基本招试,有过硬的技术在在挑战高等级难度。这样才能更有自信,如盲目的追求高难度而一遍又一遍的G.O的话只能更叫自己烦躁。这样对身心都不好!

所以大家要找到合适自己的难度!玩游戏不是所有人都能到高人的地步。重要的是玩的开心就好。

我有一个朋友在玩任务模式常常为了在高几万分而反复练习几十或是上百次! 有一次我问他 这样有意思吗?他说:现在玩这个已经变成是一种“工作”了。连自己都烦!!这样只追求高分。把游戏变成机器运动那就没什么意思了,并且这样的玩也就失去的游戏的意义!!当然追求更高的目标是好的,但也要从自身的角度来痕量自己!并不是所有人都是天才。!

最后!希望大家能玩的开心!
要学会享受游戏,不要把游戏当作生活休闲时的痛苦和烦躁!!.

精华
8
帖子
1601
威望
8 点
积分
2831 点
种子
0 点
注册时间
2005-12-16
最后登录
2012-3-20
发表于 2007-4-23 21:50  ·  美国 | 显示全部楼层
“不入流”不敢苟同,如果说“小众”,我还是非常同意的。

能够取得全MN任务,MN剧情成就的朋友都是经过千百次“重试YesNo”的磨炼的。所以说,这些朋友的耐心与毅力是我所佩服的(至少在对待NG这个游戏上)。但换个角度说,中途放弃的朋友,我也可以理解。

精华
0
帖子
867
威望
0 点
积分
1052 点
种子
0 点
注册时间
2006-8-3
最后登录
2024-1-21
发表于 2007-4-23 22:10  ·  北京 | 显示全部楼层
玩这个游戏心态很重要!
该用户已被禁言

精华
0
帖子
243
威望
0 点
积分
677 点
种子
5 点
注册时间
2005-6-4
最后登录
2020-1-11
发表于 2007-4-23 22:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
我覺得這個遊戲MISSION全花鏢會有一種成就感,這種感覺隻有打過才體會的到。
该用户已被禁言

精华
1
帖子
257
威望
1 点
积分
339 点
种子
0 点
注册时间
2006-5-13
最后登录
2020-1-6
发表于 2007-4-24 08:43  ·  湖北 | 显示全部楼层
量力而行很重要

但对自己有信心也是必要的

像我自己

我知道高分对自己来说是MISSION IMPOSSIBLE

所以只求过关

在这个大前提下

全MN任务和MN剧情过关也不算很难

还有就是看每个人对这个游戏的喜爱程度了

骑士

忍黑……忍黑?忍黑!

精华
0
帖子
1513
威望
0 点
积分
1687 点
种子
13 点
注册时间
2004-12-22
最后登录
2024-11-21
发表于 2007-4-24 09:01  ·  山东 | 显示全部楼层
楼主说的有些道理。

总之我玩NGB,乐趣远多过烦恼。
虽然经常打到骂娘,但无所谓,关机嘛!第二天依旧兴致盎然的重复开机→骂娘→关机的过程。

NGB是第一款能让我持续保持兴趣达到1年以上且每天都想玩的3D动作游戏,因为它符合我梦想中的3D动作游戏的大部分标准。

Xbox+NGB 已经构成我现在游戏生活的95%,若它没有难度的话... ...
NGB难在一个忍字。
z35

精华
0
帖子
322
威望
0 点
积分
362 点
种子
0 点
注册时间
2006-5-7
最后登录
2013-2-11
发表于 2007-4-24 09:06  ·  山东 | 显示全部楼层
玩久了就不会觉得难,忍龙还是有很多技巧的,比如抓敌人出招后的破绽,合理利用防御和里风。ACT的很多游戏都是始于被虐止于虐人的

精华
0
帖子
1495
威望
0 点
积分
1524 点
种子
0 点
注册时间
2005-11-14
最后登录
2010-11-26
发表于 2007-4-24 17:19  ·  未知 | 显示全部楼层
还可以,难是够难的,不过一直觉得很好玩……

精华
0
帖子
318
威望
0 点
积分
339 点
种子
5 点
注册时间
2006-1-4
最后登录
2020-3-16
发表于 2007-4-24 21:03  ·  山东 | 显示全部楼层
其实大部分游戏都是一个熟练程度由低到高的过程
其他游戏何尝又不是一项工作呢?

想当年玩PGR1(包括后来的2和微软拉力1,2)的时候,从头开始就是一个赛道一个赛道的练,一个车一个车的练,记住所有的弯道,所有的入弯速度、角度、距离和档位,千钧一发的反应判断和手指的配合,不都是反复练习失败骂娘再练习再失败骂娘N遍才慢慢熟练成熟起来的吗?当最终在惠灵顿赛道上远远的藐视群雄的时候(VH大概领先第二名9秒多),心情是何等的好啊!!!!!
相信忍龙也是一样,现在X箱子系列能够反复玩的游戏只有忍龙和几款赛车游戏了。。

向所有艰苦奋战在忍龙第一线的兄弟们致敬!!(说得自己都有些感动了。。嗯久违的感动)

骑士

忍黑……忍黑?忍黑!

精华
0
帖子
1513
威望
0 点
积分
1687 点
种子
13 点
注册时间
2004-12-22
最后登录
2024-11-21
发表于 2007-4-25 12:34  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用takutaku于2007-04-24 21:03发表的:
其实大部分游戏都是一个熟练程度由低到高的过程
其他游戏何尝又不是一项工作呢?

想当年玩PGR1(包括后来的2和微软拉力1,2)的时候,从头开始就是一个赛道一个赛道的练,一个车一个车的练,记住所有的弯道,所有的入弯速度、角度、距离和档位,千钧一发的反应判断和手指的配合,不都是反复练习失败骂娘再练习再失败骂娘N遍才慢慢熟练成熟起来的吗?当最终在惠灵顿赛道上远远的藐视群雄的时候(VH大概领先第二名9秒多),心情是何等的好啊!!!!!
相信忍龙也是一样,现在X箱子系列能够反复玩的游戏只有忍龙和几款赛车游戏了。。
.......

说的好,可惜我不是VIP... ...
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-22 03:28 , Processed in 0.190823 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部