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楼主: 月夜星沉

考一考各位的智商:一次死斗中我方角色最多能攻击几下?

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发表于 2007-5-7 22:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
60下,
但是前提是死斗者会追击特技,而BWS里我方是没有这样的角色的

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发表于 2007-5-7 22:14  ·  上海 | 显示全部楼层
死斗里,别别人战速高的话,是会追击的。
最简单的情况
小红死斗某杂兵,大家全中
小红攻击,对方反击,小红再攻击
这样5个回合。

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发表于 2007-5-7 22:15  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用raffin于2007-05-07 21:40发表的:
照你这么说,有追击的拿武器攻击数+1的话是多余的?

不是多余啊,效果叠加,合计攻击数+2。

譬如说本来是+2攻击的,有追击,变为+3攻击 (设对手+1攻击)即
Round1 攻击 反击 再攻击
Round2 攻击 反击 再攻击
Round3 攻击
Round4 攻击

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发表于 2007-5-7 22:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
我就知道,龙领你把追击和再攻击搞混了
死斗中的那个是再攻击(字幕里明明白白写着“再攻击”),只不过它的发生条件与一般情况下有所差别,只要求战速,不要求反击MISS
或者你干脆把它理解为FE式的追击也行,但是既然是FE式的,也就没有了BWS概念中的“再攻击”

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发表于 2007-5-7 22:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
说得多了你又要说我表达不清,我就一句话说明好了
“死斗里,别别人战速高的话,是会追击的。”
你这个“追击”其实是“再攻击”

这样清楚了吗

骑士

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 楼主| 发表于 2007-5-7 22:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
貌似还是我搞混了.
如果raffin兄双方持+1剑这个测试正确的话.(攻击>反击>追加攻击>攻击>反击>追加攻击)
死斗中没有追击的概念,如果战速比对手高,会强制补偿一次攻击,但是这次补偿攻击不能和敌人攻击落空后我方再攻击叠加,
因为本作没有死斗+追击男,故不用考虑追击的问题,最大次数应该是互相拿+2武器了.(攻击+连续>反击>追加攻击+连续>攻击+连续>反击>追加攻击+连续>攻击+连续>反击>追加攻击+连续)
12*5=60下.
至于如何才能让东方死斗男***斗+2武器的敌人,估计只有让他被混乱,然后拿着独眼剑***斗我方拿+2斧的角色了.

骑士

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 楼主| 发表于 2007-5-7 22:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用raffin于2007-05-07 22:14发表的:
死斗里,别别人战速高的话,是会追击的。
最简单的情况
小红死斗某杂兵,大家全中
小红攻击,对方反击,小红再攻击
这样5个回合。

死斗的每个回合应该可以考虑成 每个回合啊萨去舍身打敌人.只不过这个舍身是不会被敌人100%命中的舍身.

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发表于 2007-5-7 23:35  ·  上海 | 显示全部楼层
被混乱后,他会死斗吗?

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发表于 2007-5-8 09:05  ·  上海 | 显示全部楼层
看了半天才发现, 我先前作的测试貌似只有丝丝缕缕才认真看过并重视啊。。。。。。

泪奔ing。。。。。。

看来还是不该省略第一回合, 那我为什么省略呢? 那是因为第一回合就是非常普通的攻击-〉反击-〉再攻击嘛。。。。。。 而且Round2最后的那次再攻击与Round2的前2剑的结果有关我也写得很清楚。。。

后面某帖我也提到双方最多一共6剑。。。。。。

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发表于 2007-5-8 09:14  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用疾风火于2007-05-07 14:17发表的:


感谢MARS君的测试,帮我修正了一些看法。主要是针对“死斗”和“攻击数+类”武器效果的叠加。

从MARS君的测试结果来看,“死斗”把一次战斗扩展为五个连续的战斗。每一次战斗与其用“回合”来形容,倒不如说它就是一个独立的战斗,即等价于不使用“死斗”的纯攻击。
.......


首先,那个阿萨最多3次貌似是Raffin的帖子里才提到。

其次,当时他的意思应该是指如果对手不拿+1攻击的武器的话, 那么阿萨最多打3次。

貌似昨天晚上才终于达成了一致意见。。。
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