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下面是引用0094于2007-05-10 12:41发表的: 2好像确定了是360的.至少先发是360的.坂坦说的.
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下面是引用0094于2007-05-10 01:37发表的: DMC3是以剧情耍帅做为卖点的.所以我很反感.鬼泣1则是真的帅.这个说没用.还是亲自体会一下.如果对操作不高也不会有DMD.最高难度下DMD可以做到无伤.而NG最高难度讲无伤就不太可能.鬼泣基本上是以敌人做卖点.AI.造型上都很成功.NG除了就杂兵还可以.BOSS完全是凑数.除了那个SM女.攻防太不平衡了. 鬼泣三是个传统游戏.而鬼泣一是个到现在看仍然很判逆的非传统游戏.
公民
骑士
下面是引用推倒富士于2007-05-10 13:34发表的: 楼主考虑的稍微少了些。 T社习惯用销售多的游戏开发技术和制作素材。然后再以这些资源开发销售量一般的二线游戏,这样开发的二线游戏可以节省时间和人力成本,保证了质量还可以有很好的利润。一般都是以DOA来做个开始。但360上已经把DOA都占了,所以用了销量也不错的忍龙来开发PS3。这个游戏对T社在PS3上的开发很重要。关系到以后可能开发的游戏。所以不会只是为了广告那么简单。也不会是简单的***。
下面是引用千年的答案于2007-05-11 11:20发表的: 0094考虑欠佳,换句话说。如果把FF10和FF7重制放到XBOX360***说厚道不? 按你的话说是不厚道,情节一样,就是画面好点,既做了广告,而且以后的FF13也会在PS3上出。。。 可是作为XBOX拥有者,我倒是觉得逆天厚道,可惜不可能了。
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