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楼主 |
发表于 2007-5-11 16:58 · 湖北
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鬼泣专区?那里三代饭丝挺多的.人气蛮低落.
另外回答你的问题:
1,硫弹弹怎么是BUG了?三上,神谷,小林三人合力出来的游戏就出个这么大个BUG让你给看见了?我怎么从没听人提过?你是第一个
2,呵呵,不管你怎么说.我和哥几个就认为四代职业系统是来自一代的.
3,DMC3为什么叫三?因为它前面有一.为什么它用但丁做主角?因为一代是但丁做主角.再多的不说了.你要觉得三完全是另立门户,改变大大地.我也没什么可说的了呵呵.
4,AI低你承认.傻,蠢你也承认.不只我.N多人不喜欢这种设定.而更喜欢一代的高AI,酷造型,走精英路线的敌人设计.你觉得那叫挑战你可以挑战咯.但让所有人喜欢那种欠扁风格.你说得不算.
5,这个游戏是你说怎么玩别人就怎么玩?你当自己是救世主,有指导众生的权利?还是这游戏是你开发的,游戏意图要你来指点?用什么方式玩是你的事情.中国就是有一些重度玩家喜欢靠挖掘深度来装清高.我没说你啊.
6,BOSS车轮战无论是三只还是五只做得都没创意.这就和神谷的另一个游戏VJ一样.是传统游戏的方式.
7,你承认一代的杂兵强就好.N多人就是喜欢这种设计.就好比N多人喜欢忍龙杂兵的强AI设计一样.整个DMD难度里敌人打你还是你打敌人.只要找准方法.机会是均等的.玩起来就是很剌激.这比三代DMD下跟敌人K血的乐趣是不一样的.要的就是这种反差.
8,告诉你三代的死神你听听叫声也知道是从一代搬过来的吧?你喜欢传统打法不代表别人也喜欢.你看,我不就不喜欢?N多人也不喜欢.
9,你又要说破甲伤害了是吧?我问你破甲伤害是跟谁学的?是三代首创的?你到底玩没玩过一代?一代所有敌人都是这个思路.怎么就成三代招牌了?三代有自爆是吧?一代没有?黑猫打红后的自爆方式比那个更有魄力.
10,我发现你有个习惯.就是把三代的好处尽量说成三代自创的.其实三代从设计思路到战斗类型都有很多一的影子.可田中刚不会做一代那种反差极大的风格.稳妥起见采取传统游戏进行制.
11,无论怎么样.承认三代敌人的设计成功就行了.N多人就是喜欢这种设计.那么说出来就没什么问题.毕竟都是从一代玩起的.喜欢这个游戏什么.谁心里都清楚. |
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