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发表于 2007-5-21 22:35 · 河北
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下面是引用31612640于2007-05-21 22:09发表的:
关于RPG的问题我记得去年就和某人讨论过一次。角色扮演照字面翻译就是扮演一个角色在限定世界观内操纵角色行为与该世界观设定的其他事物或人物产生影响,与事物产生影响只是一般的主体意志与客观规律的统一,而与其他人物产生影响则必定体现为一定的利益关系。与现实社会的区别就在于游戏中世界观简陋,人物的需要和满足需要的措施都是固定的,相互影响的方式也是限定的。既然是角色扮演,那必定就是特指扮演一个有思想性格设定的,有独立的价值观的虚拟人物,这才是角色。这就排除了你说的什么扔色子游戏。因为不管你控制的是怪兽还是大树,那和网络游戏中的形象一样是代表了你自己!而角色有独立的价值观有什么意义?就是和其他有固定价值观的角色发生利益关系,而表现利益关系也就是人之间的关系自然也就是表现人的行为相互影响产生的事件。这不是情节是什么?从这个角度上来区分,广义上大部分游戏都是有情节的,包括几乎所有动作游戏还有那些变形的类动作游戏(就比如那个什么迷宫,最多是偏向动作的游戏。如果完全去掉剧情,那只能算是操作限制多的动作游戏)。而马力医生之类你所特指的游戏,根本不算角色扮演。如果你非认为马力在上面扔胶囊是你在扮演他的话,那确实没什么可说的了。
不要扣字面意思嘛,想想看,为什么生化危机符合你所说的扮演条件他却从来不被归为RPG,为什么风来西林早的作品故事很简洁却依然是RPG?这都是很现实的例子了.RPG绝对不是因为有了完整的故事,有了扮演才归入RPG类型的,尽管名字叫角色扮演,但是实际的衡量标准不完全是扮演.因此生化危机才不是RPG,因为他的系统不是 |
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