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楼主: 诺基亚8800

[业界] OsirisBlack的一些其它爆料:新主机性能差距微小,>2080S,光追等。

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发表于 2020-2-24 09:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
wen88 发表于 2020-2-23 21:47
这一块我不是很懂,我的意思是新主机的游戏支持4K,容量都很大。如果不支持5G,那4G的WiFi小水管下载时间是 ...

千兆网卡就行了
5G只是一种电波频段,手机用的 主机不需要
主机的WIFI网卡一直有5G和手机那个2个概念,5G WIFI跑满都跑不过有线千兆

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发表于 2020-2-24 09:52  ·  上海 | 显示全部楼层
两家下代硬件上基本都差不多的话就是比拼游戏内容了,期待盛世的来临!

悟道者

现代视觉文化研究会

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发表于 2020-2-24 10:40  ·  上海 | 显示全部楼层
SQUALLZOE 发表于 2020-2-24 09:28
感觉老黄这代的路径追踪方案其实还是有点缺陷才会搞DLSS这个功能,期待安培新架构吧!
另我估计苏妈到时 ...

DLSS和光追本身没关系,就算光追方面有什么问题也不是用DLSS来弥补的。完全就是因为实际要做4K的算力达不到所有光追一起上的能力(甚至1440P都困难),这是客观事实。nvidia已经对民用显卡做了光追算法简化,降噪优化(nvidia这套降噪在能力和效率方面已经是业界目前顶级水平),所以只能用DLSS来降低基础图形计算消耗。
安培一样要用DLSS,而且按照现在DLSS2.0的成效,nvidia还会更大力推DLSS。就这么说吧,“拯救”RTX的不是光追而是DLSS2.0(或之后效果更好的版本)。以后nvidia这里和开发商的合作模式之一就可能变成,从开发中后期基本上游戏用图形资源都确定了的情况下,nvidia这里就开始做DLSS训练,外加DLSS2.0相比1.x在训练方式,效率上更加高效(飞向月球只用了2个月就推出了RTX+DLSS更新,这还是个小公司),争取在游戏发售时就能正常使用DLSS。在保证显示分辨率一致,显示质量95%~99%原生度的情况下让帧数上升40%~90%,是个正常人都不会不愿意。这样实际上就变相大幅降低了光追的门槛。
复杂的也不说了,就看今年的2077。这游戏是已经确定用RTX的,那肯定会用DLSS。DLSS2.0正式上线是12月末(飞向月球这个游戏),有影响力的大作上DLSS2.0是1月上旬更新的德军总部新血脉。总体而言效果非常好,DLSS2.0的运作很完美。所以nvidia应该会提议了CDPR换用新的DLSS功能。我个人估计到时候2077会是nvidia的一个非常重点的RTX宣传教材。

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发表于 2020-2-24 11:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
499刀的主机,折合rmb 3500左右,就可以干掉现在还卖5000多块的2080s,还有zen2 3700x级别的处理器,pcie4.0规格的SSD,这一套加起来配PC怎么也快1w了,还玩不到各种索尼独占大作,玩游戏频繁出错跳出(如89L所述),这体验根本没法比。而且1w的电脑最多两年也就过时了,老黄负优化旧显卡有一套,家用机玩个6年毫无压力。

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发表于 2020-2-24 12:01  ·  四川 | 显示全部楼层
老黄都说不会超过2080,你这是质疑黄大师的刀法吗?

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发表于 2020-2-24 12:12  ·  四川 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2020-2-24 08:53
你确定人家是“乱写一通”?明明说了是有多个开发者来源的信息,还经过NeoGAF管理员确认可信的
当然如果 ...

真正的开发者肯定有签保密协议,不能随便透露新主机的各种规格之类,家人都不能透露何况这个还是一般朋友

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发表于 2020-2-24 12:26  ·  上海 | 显示全部楼层
arex 发表于 2020-2-24 11:34
499刀的主机,折合rmb 3500左右,就可以干掉现在还卖5000多块的2080s,还有zen2 3700x级别的处理器,pcie4. ...

估计PC青有话要说,并且已经在路上了

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 楼主| 发表于 2020-2-24 12:29  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 诺基亚8800 于 2020-2-24 12:32 编辑
youko 发表于 2020-2-24 12:12
真正的开发者肯定有签保密协议,不能随便透露新主机的各种规格之类,家人都不能透露何况这个还是一般朋友 ...


你仔细看,里面没有透露任何规格,包括主频,内存,带宽,精确的GPU信息等。

甚至直接的机能比较,不少开发者也是用5>red这种隐晦的表达。
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发表于 2020-2-24 12:35  ·  湖南 | 显示全部楼层
youko 发表于 2020-2-24 12:12
真正的开发者肯定有签保密协议,不能随便透露新主机的各种规格之类,家人都不能透露何况这个还是一般朋友 ...

不能透露的是具体芯片型号和规格和未公布的特性
不过再怎么可信也只是“舅舅党”,不能代表官方,未必都准确,也不能排除之后的更改和调整

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发表于 2020-2-24 12:37  ·  上海 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2020-2-24 10:40
DLSS和光追本身没关系,就算光追方面有什么问题也不是用DLSS来弥补的。完全就是因为实际要做4K的算力达不 ...

其实我个人觉得就是因为现在皮黄的光追方案下80ti游戏卡性能还不够,做不到实时真4K+光追的模式,所以才搞出个DLSS来补救,4K的计算量被超采样缩小到1080左右的计算量。其实这也算是PC图形 优 化 的方案之一,大大节省了显卡的工作负担和资源,所以综上所述,我觉得两者还是有很深的关系!
另插一句,路径跟踪方案已经算是比较节省计算性能的了,都能搞成这样,某家的光子映射听说更耗费资源,啧啧他们的最终方案
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