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楼主: cumar

不是我夸张,PS5初期的室内场景画面能达到这个游戏的80%我就心满意足了

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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2020-2-27 22:45  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
要比应该也和初期的试水作品比 而不是3A巨作。。

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发表于 2020-2-27 22:46  ·  上海 | 显示全部楼层
第一张我还以为是照片

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 楼主| 发表于 2020-2-27 23:07  ·  四川 | 显示全部楼层
真龙逆鳞斩 发表于 2020-2-27 22:35
肯定要超越的,最直接的超越就是次世代神海5新作。自己的作品进化最明显。回头看看123每一代都有进化。到了 ...

他们已经确定说4是最后一部了……

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发表于 2020-2-27 23:10  ·  吉林 | 显示全部楼层
cumar 发表于 2020-2-27 23:07
他们已经确定说4是最后一部了……

https://www.a9vg.com/article/68617
在做完《神海4》之后我们就没做过其他《神秘海域》了(顽皮狗在2017年还曾推出过非德雷克为主角的《神秘海域:失落的遗产》,Neil本人参与得较少),不过或许之后会做的,让我们拭目以待吧。

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发表于 2020-2-28 00:00  ·  山东 | 显示全部楼层
这游戏采用大量的预渲染来模拟环境光追踪

效果很棒,但太费时间,而且不能实现实时变化

另外人物跟环境之间也有点不搭配

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发表于 2020-2-28 00:02  ·  未知 | 显示全部楼层
这室内场景并不怎么样,觉得和游戏  杀手5赦免  室内场景大同小异

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发表于 2020-2-28 00:29  ·  广东 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2020-2-27 21:59
感觉这明显对着照片堆出来的场景,麻烦把破绽标红一下看看

这是神秘海域4的实机画面                                    

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发表于 2020-2-28 00:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
这游戏采用大量的预渲染来模拟环境光追踪

效果很棒,但太费时间,而且不能实现实时变化

另外人物跟环境之间也有点不搭配


这不是实机运算出来的吗?怎么预渲染的呢,不懂,求指导。

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发表于 2020-2-28 01:16  ·  美国 | 显示全部楼层
inami_mahiru 发表于 2020-2-27 20:27
这画面感觉神海4已经做到了...

恕我直言,lz发的图本来就是神海4结局的画面。。。

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发表于 2020-2-28 02:09  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
这跟机能无关吧,业界除了少数几个疯子工作室大部分都不可能满足你
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