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楼主: cumar

不是我夸张,PS5初期的室内场景画面能达到这个游戏的80%我就心满意足了

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发表于 2020-2-28 02:17  ·  美国 | 显示全部楼层
这么一说画面好很浪费啊
看着眼熟没想起来是哪个游戏 想起来觉得也没什么印象

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发表于 2020-2-28 03:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
神海4最后一关是静态构建的场景   意思是所有物体表面光影信息都是一次性计算完的   相当于UE4引擎的静态光照构建实现照片级别画质    跟外景动态光照细节没得比。。。        就单做一个室内国内随便一个2年的UE4美工都能做到  你怕不是对技术有什么误解。。。      

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发表于 2020-2-28 06:59  ·  吉林 | 显示全部楼层
selinajay 发表于 2020-2-28 01:16
恕我直言,lz发的图本来就是神海4结局的画面。。。

看13楼 字数补丁

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发表于 2020-2-28 07:17  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
做不做出这种画面其实和机能没啥关系,光影可以随着机能进步,但美术和精雕细琢和机能没关系

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发表于 2020-2-28 07:57  ·  河北 | 显示全部楼层
这是神秘海域4的实机画面                                    


[s:joy]是神海4没错啊,但也是对着照片预渲染堆出来的场景

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发表于 2020-2-28 07:59  ·  河北 | 显示全部楼层
这不是实机运算出来的吗?怎么预渲染的呢,不懂,求指导。


光影是预先烘培好的,不是实时投射

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发表于 2020-2-28 09:10  ·  云南 | 显示全部楼层
PS4都能做到PS5会做不到?

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发表于 2020-2-28 10:05  ·  上海 | 显示全部楼层
cumar 发表于 2020-2-27 23:07
他们已经确定说4是最后一部了……

4是德雷克的最后一部,未必是全系列

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发表于 2020-2-28 10:08  ·  福建 | 显示全部楼层
第一方游戏可以,第三方游戏不行,做出这样的效果,必须有大金主,或者是行业大咖

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发表于 2020-2-28 10:17  ·  云南 | 显示全部楼层
这画面感觉神海4已经做到了...


你没玩穿神海4么?
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