A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: goh2000

[业界] 索尼:《地平线:黎明时分》登陆PC是个特殊的决定,但不代表独占以后都会登陆PC!

[复制链接]

精华
0
帖子
775
威望
0 点
积分
785 点
种子
188 点
注册时间
2013-5-12
最后登录
2024-3-11
发表于 2020-3-11 13:16  ·  重庆 | 显示全部楼层
云游戏和订阅服务确实对主机厂商和玩家有益,但有没有考虑过各个开发商的利益分配问题,很多开发商其实很反感订阅服务,能自己卖钱不香吗?

精华
0
帖子
2164
威望
0 点
积分
2850 点
种子
1350 点
注册时间
2019-12-13
最后登录
2019-12-13
发表于 2020-3-11 13:18  ·  海南 | 显示全部楼层
讲个索尼笑话:only on playstation

精华
0
帖子
49474
威望
0 点
积分
53753 点
种子
3104 点
注册时间
2015-5-19
最后登录
2024-6-23
发表于 2020-3-11 13:20  ·  泰国 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2020-3-11 13:08
啊?你还推荐pc玩家买PS4?我早在16年前就和他们接触并意识到这是两个世界的人 我不会碰他们那些游戏 也 ...

主要是因为朋友来家里玩 我正好在玩 他们就问是什么游戏 。。。我就说了想玩只能买PS4哦之类的  当时还信誓旦旦说PC绝不可能有。。。然后就忽悠他们买了PS4 PRO。。。当然他们买了也不亏就是了 毕竟还有战神 神海系列可以玩。。不过这事如果再发生一次(比如PS5),我是没勇气再安利别人买了。

精华
0
帖子
49474
威望
0 点
积分
53753 点
种子
3104 点
注册时间
2015-5-19
最后登录
2024-6-23
发表于 2020-3-11 13:21  ·  泰国 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2020-3-11 13:14
psnow不算对应吗?价格都降成一样的了,控制这种新作都能进去也不比xgp差多少吧 ...

等PSNOW能在亚洲国家也可以玩上,再来谈对应吧。。。

精华
2
帖子
11179
威望
2 点
积分
12347 点
种子
1051 点
注册时间
2009-4-17
最后登录
2024-6-22
发表于 2020-3-11 13:23  ·  上海 | 显示全部楼层
不错的商业策略。移植成本不高的话,冷饭移植PC,有助于吸引被冷饭打动的PC用户们为了新作而考虑PS平台。

精华
0
帖子
49474
威望
0 点
积分
53753 点
种子
3104 点
注册时间
2015-5-19
最后登录
2024-6-23
发表于 2020-3-11 13:24  ·  泰国 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2020-3-11 13:23
不错的商业策略。移植成本不高的话,冷饭移植PC,有助于吸引被冷饭打动的PC用户们为了新作而考虑PS平台。 ...

我觉得他们只会等白嫖或者等2上PC。。。

精华
0
帖子
10008
威望
0 点
积分
11513 点
种子
1975 点
注册时间
2006-6-8
最后登录
2024-6-30
发表于 2020-3-11 13:27  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 GENELEC 于 2020-3-11 13:07 编辑



看东西要多角度看,订阅制+云服务看似单个游戏收益下降了 但是可以大大拓展受众市场。而且订阅并不意味着就没有别的增值服务了,这些都不矛盾。

而且虽然我们看不到数据,但事实就是EA这样的巨头在尝试了订阅制以后就停不下来了 EA那种订阅一年才一个半游戏的价格就可以畅玩所有新游戏和全部DLC,还附送各种氪金优惠 怎么看EA都肯定亏惨了不是吗? 但事实是反过来的,推出订阅制后EA马上就尝到甜头 战略核心,宣发推广彻底向订阅制转型 想想看为什么。总之那些行业巨头也都不傻,必然是意识到订阅制才是未来,订阅制更加有利可图再开始前仆后继的。

顺带便,其实第三方厂商的多平台战略本身也是在加速倒逼第一方们向卖订阅服务转型。因为靠第一方赔本赚吆喝再靠第三方***的套路在多平台竞争的大背景下已经越来越行不通,通过订阅服务把第一方游戏跨出去尽可能扩大基本盘才有持续发展的可能 归根结底这是个游戏成本愈发高涨后自然而然的市场选择。即使微软不急着推动,业界也会自然而然转型到订阅服务为王的市场生态。

这是不可逆的 也从来不是一个微软就能说了算的。


所以现在EA有拿得出手的3A级别的单机吗?联机氪金,流水线游戏品质将是他这类模式的发展方向

精华
0
帖子
792
威望
0 点
积分
794 点
种子
34 点
注册时间
2019-10-5
最后登录
2024-6-30
发表于 2020-3-11 13:28  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 GENELEC 于 2020-3-11 13:41 编辑
亚里斯猫德 发表于 2020-3-11 13:10
本来就是多角度
就看你是不是单机玩家。这个模式对单机游戏是不利的,因为单机游戏或者单机内容庞大的游 ...


EA服务型游戏占多头不假,但这不意味着EA或者XGP, 未来的PS整合平台就不需要高质量的单机内容给他们撑腰 单机游戏恰恰会是竞争中的重要愁码

如果你是在担心单机游戏收益的话,即使R星这种同样有解决方法。比如特定大成本游戏即使订阅了也仍然要花上一个DLC的价格购买等等,总之游戏订阅制的付费模式业界仍然在摸索 但出路必然很多 方法也会很灵活。

事实上据我自己观察,PS4这一个亿装机量,里面有一两千万买首发游戏的硬核玩家就已经很好了(同样,一个亿月活的Steam 首发买大作的玩家群体也就给固定的三四百万人) 余下的玩家大多是买二手游戏或者超低折扣游戏的存在。  而如果全面转型订阅制,先不谈能扩大多少基本盘,光是让原先非核心的主机玩家每年多掏点钱贡献给平台 估计都能让整个业界的营收翻个两番 同时养活不少高质量单机了。

但确实,订阅制也许会让一些中小厂商举步维艰,但是中小厂商的主战场这个世**始前就已经转到PC平台了 主机只是他们成功后再捞一笔的存在。

而且我也不认为买断制会真的消亡,买断和订阅间的平衡 还是交给市场来调控吧。但对于普通用户来说,订阅必然是未来的首选了 谁不想每年付一两个游戏的钱就能获得全年的新游戏呢。

精华
0
帖子
2656
威望
0 点
积分
3073 点
种子
57 点
注册时间
2003-12-31
最后登录
2024-6-25
发表于 2020-3-11 13:28  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2020-3-11 13:06
想多了,这么考虑的话第一件事应该是建立自家pc平台,而不是直接交给steam ...

steam平台相对来说成熟且受众面很广,是比较立竿见影的方法。否则ea也不会回归steam,微软也不会把自己的游戏放在steam里面。索尼的战略是通过自身优秀游戏内容来尽可能推广和捆绑自己的psn服务。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
8943
威望
0 点
积分
8919 点
种子
13 点
注册时间
2012-6-3
最后登录
2021-7-11
发表于 2020-3-11 13:31  ·  云南 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2020-3-11 13:27
所以现在EA有拿得出手的3A级别的单机吗?联机氪金,流水线游戏品质将是他这类模式的发展方向 ...

星球大战:堕落武士才出呢、评价比你们那搁浅高。,。

还有泰坦陨落,近年最好的FPS。。。竟然说EA没有3A游戏?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-7-1 09:01 , Processed in 0.225047 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部