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发表于 2020-3-11 16:44 · 四川
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本帖最后由 Reylin 于 2020-3-11 16:57 编辑
我們又拿獎了BOI 发表于 2020-3-11 09:53
微軟這樣做情有可原
PC上自家作業系統壟斷,藉遊戲推動市場更新WIN10才是微軟真意,模糊PC 主機界線正是他們 ...
在不考虑商业利益的情况下,我个人觉得的这简直是个狗屎一样的决定。专为主机设计的游戏就应该在主机上玩,且只应该在主机上玩。这才能保证最理想的体验。每一处的震动、力度的大小、交互方式.....玩家都可以以设计者精心设计的那样去体验。PC上参差不齐的硬件和环境,无法像主机那样保证玩家得到理想的游戏体验。比如用L2/R2操作登山时的左右手抓钩,那种左右互换和连带的震动体验,是用鼠标键盘几乎无法获得的。假设战神能登录pc,你能想象使用L3+R3按爆波塞冬眼球和使用键鼠来操作,这两者的体验会差多少?再想想,为什么甚至同样是以手柄操作的NS平台上的初音未来,都会支持将其修改为PS按键来游戏?再假设这也登录pc,然后满屏幕飘着W, S, A, D,这画面可真的太让人吐槽了。说得夸张一点(极度上纲上线模式开启),把专为某些设备设计的游戏放到另一个平台上,是对这个游戏的不尊重。作为真心喜欢某个游戏的玩家来说,他更希望他将一个游戏推荐给他朋友后,他朋友能获得与他同样得高质量体验,而不是只获得了一个近似的体验,或者是由于一些输入设备或其它的环境因素导致体验不佳。另外顺带提一下,在联机的开放度上,我甚至并不希望和pc联机。我承认在玩射击游戏的时候,键鼠会有先天性的优势,但这也会失去游戏操作上的体验(射击和中弹震动等)。这是一个让人纠结的情况,当你的对手使用键鼠的时候,你绝不会喜欢由于输入设备的不同带来的不平衡;但舍弃更好的操作体验来填补输入设备带来的操作平衡也不会是最好的解决方式。
但这只是我在假设不考虑商业利益的情况,毕竟sony也是商人。只是,一开始对支持你的玩家承诺Only on Playstation然后又把它放到了PC,这就是让人很烦。毕竟,这些独占作品是不少玩家选择你家主机的原因。 |
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