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楼主: cloudol

[业界] PS5规格初步技术分析 GPU频率严重虚标

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发表于 2020-3-19 20:46  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
yipengxl148 发表于 2020-3-19 14:08
索尼PS5无非就是PS4策略的延续,PS4策略就是用极可能省的硬件成本实现最大的利润。问题是他居然成功了, ...

你这是正论。
本代两家为了抢市场,同时走了低价低性能路线。
当然,这受限于当时推土机成本高。
索尼也对ps3心有余悸。
理想的情况应该是双方杀得难分难解。
ps4可以赢,但不应该碾压。
这样可以最大调动双方的竞争意识。
结果谁也没想到,微软自己竟然主动送人头。
这直接导致索尼认为,性能根本不重要,只要便宜就行。
而且ps4从发售就盈利也让索尼尝到了甜头。
Pro上索尼就是索尼这种意识的体现。
更麻烦的是,ps4还成了超级成功的一代主机。
估计就是在这种形势下,索尼有了下代主机的判断。
1.玩家不在乎性能,凑合凑合就得了
2.财务上节省成本,一发售就要能盈利
3.微软一定也会走低价低性能路线

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发表于 2020-3-19 21:24  ·  广东 | 显示全部楼层
ps5的第三方开心了,毕竟兼容有限,可以在ps5上光明正大出各种ps4版本的高清版,同时也相当于ps5比xsx多出一堆独占,一石二鸟。ps5躺赢

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发表于 2020-3-19 21:46  ·  广东 | 显示全部楼层
大家都在努力推3A,我只喜欢买STEAM的独占小游戏,你给我一台PS1的机能就够了,游戏也是30来块一个~

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发表于 2020-3-19 22:24  ·  山东 | 显示全部楼层
ps4这代游玩成本就已经不低了,psn会员+全价游戏,

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发表于 2020-3-20 00:44  ·  上海 | 显示全部楼层
造梦师上田文人 发表于 2020-3-19 20:46
你这是正论。
本代两家为了抢市场,同时走了低价低性能路线。
当然,这受限于当时推土机成本高。

这并不是什么“ps4策略的延续”,年纪大一点的玩家都会记得那历史性的一幕:ps1的“two nine nine”。
主机市场两大定理:1)超过499基本死了;2)便宜100基本赢了。

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发表于 2020-3-20 10:07  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2020-3-20 00:44
这并不是什么“ps4策略的延续”,年纪大一点的玩家都会记得那历史性的一幕:ps1的“two nine nine”。
主 ...

如果可以脱离性能只求便宜,索微都不用折腾,任天堂赢了。
我当然记得涂奶奶,我还记得那头恐龙...
什么价格是游戏机消费者能接受的上限,本没有科学论证。
你的看法是499,论坛里好多人觉得是399,任天堂设计主机的思路认为是299。谁对谁错,本来也谈不上客观标准。
除了整天喊死忠的fanboy,理性的消费者都希望双方良性竞争,一边倒的碾压是不健康的。
虽然本世代双方走的都是低价低性能,但微软的无脑送人头让索尼几乎躺赢,ps4pro的性能这么马虎,其中重要的一点原因,就是微软本世代无法翻盘已经成为定局,索尼缺乏全力以赴的理由。
这次索尼误判微软,认为对手还是走老路,才把自己的性能定在8.4T,嘴里说着多少T不重要,却又两次超频,强行顶上10T,导致散热成本大增,这都是本世代赢得太轻松导致的。
按zhuge的爆料,因为散热导致的成本增加使双方成本差距在50刀左右,把期望全寄托在微软来个699的自爆价上还不如好好加强自身。
希望竞争更激烈些,如果再次出现谁主动送人头,两家主机到pro,pro到下一代的进化都只会越来越小。

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发表于 2020-3-20 11:40  ·  广东 | 显示全部楼层
YouSay 发表于 2020-3-19 12:17
你不能排除那些两者都有 但是更喜欢在主机上玩游戏的人 这样的人其实不少的 ...

有,但是不多

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发表于 2020-3-20 11:49  ·  北京 | 显示全部楼层
还要看看有什么游戏

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发表于 2020-3-20 11:51  ·  广东 | 显示全部楼层
bigboss62244 发表于 2020-3-19 10:32
399是个坎,微软起码得贵100美元,主要还是看游戏。

价钱并不是索尼的优势,XGP能省的不止1、200。除非索尼能把PS+u升级,但这种力度他们眼下做不出的。能扳回的只有足够数量与质量的真独占

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发表于 2020-3-20 11:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
这是强行我可以的节奏么?
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