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楼主: Stars-Chivalry

[业界] DigitalFoundry深度分析PS5

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发表于 2020-3-19 18:48  ·  安徽 | 显示全部楼层
纯洁的萝莉控 发表于 2020-3-19 15:43
别人给了分析,你说不是事实,你认为事实是什么

我不知道事实是什么,但我知道分析≠事实,可能他分析的头头是道,可能他分析的就是事实,但始终只是外人的一家之言。
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发表于 2020-3-19 18:48  ·  四川 | 显示全部楼层
索尼不和微软拼硬件和钱,听取开发商的意见,微软取悦玩家。

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 楼主| 发表于 2020-3-19 18:49  ·  河北 | 显示全部楼层
jklyoqw123 发表于 2020-3-19 18:26
我不敢反驳马克塞尼,他同时也是我偶像(认真的),但是从目前的情况看,他真的有营销的嫌疑,而且嫌疑很 ...

1、因为超乎从业者的常识,所以他把他的想法具现为开发机和SDK给开发者使用,并且承诺学习成本非常的低,甚至比PS4低。
2、因为从内部分工上,需要由工程团队负责人告诉你2.23是如何不成为困扰你的因素的,马克塞尼只是架构设计师,他只负责告诉你为什么他倾向于更高的频率而不是更多的处理单元。(当然你可以说钱,但游戏机市场不谈钱我感觉你在耍流氓)
3、你可以从专业的角度蔑视DF,这没有什么问题,但他们是极少数试图去理解马克塞尼设计思维的客观媒体,而不是只听个数就敢断定PS5的失败,就像大多数人和媒体所做的那样,而事实是,现在早已不是TF大小的问题了,我更关心这些全新的设计特性能够赋予开发者多大的可能性,游戏开发能不能回归创新的本质。
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发表于 2020-3-19 18:56  ·  云南 | 显示全部楼层
risako111 发表于 2020-3-19 18:40
哈哈,厂商有什么烧不起的,怕的是大多数人买不起

吹那么凶,结果2家都是高低配战略,微软先公布高配, ...

哈哈,索尼高配就是10.2T了、还是超频模式。。。

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发表于 2020-3-19 18:58  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 bbpoo 于 2020-3-19 19:00 编辑

其实5700 36cu rdna1的核心面积就251mm2,如果是xbox的52cu,得362mm2,台积电对外宣称的7nm+EUV能提升20%的晶体管密度,换算7nm+euv制程下52cu的rdna1核心面积就有302mm2。
Xbox Series X宣称整个SOC面积才362mm2,包括一个两组ccx8核心的ryzen2(3700x在7nm制程下核心是74mm2),IO单元和52cu的rnda2,挺有意思的,如果以图灵核心为参考,tensor core和rt core有无增加了相对约22%的晶体管。

PS5这边估计是把ryzen2、io、gpu封装到一个基板上了,没有强行做到一个核心徒增成本;而GPU规模大40%的Xbox Series X却把这堆都做到一个核心中,挺有意思的事实。

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发表于 2020-3-19 19:03  ·  上海 | 显示全部楼层
我就想知道谁说的PS5比XSX便宜100刀……微软大概率会给XSX定一个和PS5一样的价格,不给还手空间
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发表于 2020-3-19 19:05  ·  上海 | 显示全部楼层
tking100 发表于 2020-3-19 18:56
哈哈,索尼高配就是10.2T了、还是超频模式。。。

哈哈,希望这样吧,自己想想高低配以及价格怎样一个出现方式符合市场需求,当然一定要说微软今后会有更高配,而且2个价格都和索尼差不多,,那真是消费者楷模了,一点都没得黑
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发表于 2020-3-19 19:06  ·  云南 | 显示全部楼层
risako111 发表于 2020-3-19 19:05
哈哈,希望这样吧,自己想想高低配以及价格怎样一个出现方式符合市场需求,当然一定要说微软今后会有更高 ...

微软还会有一个猴版。。。299打压PS。。。
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发表于 2020-3-19 19:12  ·  上海 | 显示全部楼层
tking100 发表于 2020-3-19 19:06
微软还会有一个猴版。。。299打压PS。。。

那索尼现在ps5的是用来打压xsx,后面还有一个pro版,谁尴尬?最后不还是看定价

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发表于 2020-3-19 19:35  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2020-3-19 18:49
1、因为超乎从业者的常识,所以他把他的想法具现为开发机和SDK给开发者使用,并且承诺学习成本非常的低, ...

架构设计师能设计出这种高频低能的GPU出来好比当年得奔腾4处理器,推频率4到5G,性能差得一批。
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