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楼主: lykuaile

生化2&3重制真的做出了加法么???

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发表于 2020-3-25 15:44  ·  吉林 来自手机 | 显示全部楼层
lykuaile 发表于 2020-3-24 20:16
记得10多年前A9貌似挺好的,大家基本都比较***的讨论,最起码都是人与人在交流,现在A9咋变成这样了,都好 ...

都tm是爹妈惯的,在家听不得一个不字,以为公共场合也是自己家,网上说话不用负责任,单纯欠揍,不会好好说人话。

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发表于 2020-3-25 15:48  ·  吉林 来自手机 | 显示全部楼层
首先,生化2-3重制版是好游戏。其次,原版生化2-3也没多牛逼,但比重制牛逼。起码重制版我没动力几十周目,不是现在心太浮躁,此刻拿出原版2-3一样有动力再通几遍。
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发表于 2020-3-25 16:05  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
反正今年必玩游戏之一,楼主就不要玩了,这游戏对你来说很垃圾的吧
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发表于 2020-3-25 16:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
都tm是爹妈惯的,在家听不得一个不字,以为公共场合也是自己家,网上说话不用负责任,单纯欠揍,不会好好说人话。


现在这个社会只要你有钱可以随便打人,所以敢说出想揍人的我都认为是土豪。

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发表于 2020-3-25 16:19  ·  上海 | 显示全部楼层
专家难度不是给喜欢战斗的玩家准备的

RE2一上来选专家连第一个场景都打不过

更像给老玩家玩躲避流

所以重置版还是保留了老玩家的口味

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发表于 2020-3-25 19:35  ·  日本 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2020-3-25 11:51
2代重制版虽然将玩法提升,衔生出各种骚操作的打法没错,但这也是时代的产物,算是顺应潮流的变化。但是原 ...

原作表里关的互动有几次?没记错的话就两三次吧,实际该咋玩还咋玩。有没有互动只不过多把武器而已,就生化2那个难度,多把武器,少把武器有区别么?原本最多就是惊喜而已,到这儿就给放大成精髓了。

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发表于 2020-3-26 09:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
原作表里关的互动有几次?没记错的话就两三次吧,实际该咋玩还咋玩。有没有互动只不过多把武器而已,就生化2那个难度,多把武器,少把武器有区别么?原本最多就是惊喜而已,到这儿就给放大成精髓了。

2代的成功得益于表里关的设置,剧情的跌宕起伏,更加完善的游戏系统等,如果没有这些要素2代能成为生化中最经典的一作嘛

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发表于 2020-3-26 09:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
原版生2的四周目联动也是时代的产物,98年PS胜出靠的是RPG,FF7,接下来日厂的游戏是大量的RPG。那个时候游戏市场的中心是日本,消费者是学生拿零花钱消费,大家注重买了一个游戏以后能玩多久。生化作为一个avg,流程比不上RPG,所以才做了四个周目,在有限素材里最大化延长游戏时间。
现在这个时代关心多周目耐玩度的玩家极少了,把钱投在多周目的变化上不划算。你看生2的通关杯达成率就知道了,也就是三分之一甚至更少的玩家会看见二周目。所以卡表不做联动四周目很正常,毕竟是商人,多花成本就要有更多回报,但没有足够的人愿意为多周目买单。这个生2重制已经是很平衡的状态了,钱都花在了刀刃上,卡表赚的开心,这样下次我也还能有机会再花钱。
至于多周目联动的生化,我估计以后都不可能有机会看见了。

制作人变了,他们的观念和三上的也不同。如果三上还在那重制版起码不会是现在这样

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 楼主| 发表于 2020-3-31 02:11  ·  北京 | 显示全部楼层
看了最新的媒体评测。咳。我很无奈,担心的还是来了,我琢磨了一下,也许这就是一个深深感受过生化系列成长的铁粉的第六感吧。这也许就是见证系列辉煌的铁粉老玩家的直觉。
我只是单纯的希望重置版能够做成这些老铁粉心中的样子。[s:sob]

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 楼主| 发表于 2020-3-31 02:15  ·  北京 | 显示全部楼层
制作人变了,他们的观念和三上的也不同。如果三上还在那重制版起码不会是现在这样


时代变了,我们老了。但命运是戏剧性的,三上不知未来有无可能再次操刀生化。[s:sob]
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