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楼主: chenzj

[业界] 开发者谈论PS5和XSX:HD振动很不错、次世代高帧率恐是梦

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发表于 2020-3-28 10:56  ·  北京 | 显示全部楼层
画质。。。。不想做高帧数的游戏说的那么委婉。

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发表于 2020-3-28 10:57  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
个人而言稳定30,然后尽量提高画质

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发表于 2020-3-28 12:25  ·  天津 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2020-3-27 22:59
分辨率就是解析度。。。。。。。。。。。

老铁可能没有明白我的意思~~ 有一些游戏,比如分辨率是1080P,但是实际游戏渲染用的却是720P,就会导致游戏画面特别的模糊,反之有些游戏用的分辨率用的是1080P,但是渲染用的是4K,这种情况下,游戏画面就算不开抗锯齿,一样特别清晰没锯齿

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发表于 2020-3-28 12:39  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
说的是PS5平台高帧率是梦

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发表于 2020-3-30 11:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
对,这个才是实在的。尤其是发fps,我只要求1080  60帧 +光追就ok了

光追对显示器有啥要求嘛?我用的还是10年前的三星1080P的显示器

噬魂者

我是个变态

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发表于 2020-3-30 11:48  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
等半代升级时估计可以      

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发表于 2020-3-30 12:37  ·  四川 | 显示全部楼层
ffvsdq6677 发表于 2020-3-28 00:05
x1x,画面金字塔尖如荒野大镖客都是原生4k30了,xsx cpu质变之进化,gpu也进化了几代,不可能还是4k30吧,8 ...

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发表于 2020-3-30 13:12  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
现在年纪大了 30帧真的玩不久 希望厂商能出多样模式让玩家自行选择 画面不指望4K
该用户已被禁言

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发表于 2020-3-30 17:17  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 blackfyre666 于 2020-3-30 17:19 编辑

挺正常吧,如果是一个美工出色的游戏,开发者肯定希望游戏看着越炫越好,30帧获得最牛逼的视觉效果,对于一些类型的游戏可以接受。但是一些类型就不能接受,就是个需要权衡的过程,主机的价格摆在那里,总是无法面面俱到的。
比如RDR2这样的,以及各种走路模拟器和RPG,我30帧完全没有问题;生化2/3、只狼这样的,四五十帧没问题;但是尘埃拉力、战争机器和各种FPS还有鬼泣这样的,一定得60帧

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发表于 2020-3-30 17:27  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
然而我還是比較喜歡60幀的遊戲
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