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楼主: chenzj

[业界] 开发者谈论PS5和XSX:HD振动很不错、次世代高帧率恐是梦

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爱杨柳

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发表于 2020-3-27 12:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
草,次时代主机还只有30帧,真TM有毛病啊,我宁可不要光追,分辨率只要1080P就够用,但你必须得保持60帧!!!  

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发表于 2020-3-27 12:05  ·  河南 | 显示全部楼层
我认为不可能
至少应该是60fps保底,至于是否真4K,不同游戏可能还有点说法

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发表于 2020-3-27 12:05  ·  上海 | 显示全部楼层
看来只有xsx没有hd震动了 但是希望sony的hd震动不要像ns的一样 太弱了 没感觉

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火星来石

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发表于 2020-3-27 12:06  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得画面还是很重要的,不是说好游戏一定要顶级画面,但是大多数时候还是希望王道画面极其优秀的作品,想最近的奥日和动物之森什么的,作为调剂玩玩很不错,天天玩,所有游戏都这样,那我也不要买游戏机了,PC玩个模拟器好了。3A大作4K+60帧+光追自然最棒,4K+稳定30帧+无光追我也完全能接受,但你老让我玩PS3,X360的画面,游戏性再好,我是肯定无法接受的。

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发表于 2020-3-27 12:07  ·  广东 | 显示全部楼层
初期为了兼容本世代 次世代肯定60帧甚至更高

等CPU领先的红利被其他开发技术利用(比如AI提升等),次世代机能也捉襟见肘了,30帧估计就要取舍了

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发表于 2020-3-27 12:08  ·  加拿大 | 显示全部楼层
竹笋炒肉 发表于 2020-3-27 12:04
草,次时代主机还只有30帧,真TM有毛病啊,我宁可不要光追,分辨率只要1080P就够用,但你必须得保持60帧! ...

一个单飞的像素游戏制作人代表不了其他大厂的想法,别被楼主的春秋笔法带节奏了

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发表于 2020-3-27 12:10  ·  广东 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2020-3-27 11:20
算账时间,ps4是1.8T,神海4是1080p30帧,如果要跑4k,渲染放大到4倍,要7.2T,要跑60帧,还要放大2倍,14. ...

浮点不是这么算的   而且本世代很多游戏的帧率吃紧不一定是GPU,而是孱弱的美洲豹拖后腿
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发表于 2020-3-27 12:10  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
有一种学生,自己考的差,就希望别人也考的差

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发表于 2020-3-27 12:11  ·  香港 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-27 12:12  ·  四川 | 显示全部楼层
难道意思继续30帧数的游戏?那么给玩家选择权利,我选择1080P+60帧数模式
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