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楼主: chenzj

[业界] 开发者谈论PS5和XSX:HD振动很不错、次世代高帧率恐是梦

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发表于 2020-3-27 13:48  ·  北京 | 显示全部楼层
任天堂的又一项在游戏硬件上的技术应用成为次世代标配?

骑士

psn:tixudao

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发表于 2020-3-27 13:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2020-3-27 11:10
老老实实的来个效能模式,1080P 60帧即可!!!

对,这个才是实在的。尤其是发fps,我只要求1080  60帧 +光追就ok了

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发表于 2020-3-27 13:49  ·  河北 | 显示全部楼层
要按照这个思路多强的性能都不够,画面提升是无止境的。

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发表于 2020-3-27 13:49  ·  广西 | 显示全部楼层
之前30f的次要原因之一是CPU太烂,这次肯定会出现更多有高帧率中画质和30f高画质两种模式选择的游戏

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发表于 2020-3-27 14:21  ·  山东 | 显示全部楼层
真以为开发者都是鲨币啊?

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发表于 2020-3-27 14:26  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 769186925 于 2020-3-27 14:29 编辑

不谈画质只谈帧数,本身就是耍流氓。目前主机要求达到的4K 60帧,是以目前的3A大作,PC最高画质作为标准。现在的最高端PC,就算是玩笑性质的四路泰坦,运行迪士尼电影那种效果,能不能达到每秒一帧??所以说如果不强制60帧数的前提,而去追求极致的画面,那么硬件永远都达不到60帧数,这是物理规律。所以这个人的说的话,是永远正确的废话。

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发表于 2020-3-27 14:42  ·  新疆 来自手机 | 显示全部楼层
一派胡言,现在本世代末期舍画质保帧数的大小厂都越来越多,更别提CPU没瓶颈的次世代了。FHD60帧将会是第九世代据置机的及格线,光追什么的反而是次要的。到时做不到这种优化的开发者会被市场自然淘汰。就像当年的《命运1》一样。

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发表于 2020-3-27 14:57  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
polobak 发表于 2020-3-27 12:10
有一种学生,自己考的差,就希望别人也考的差

说的是xbox独占游戏跨pc,也特别希望索尼独占都跨pc这件事么吧

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发表于 2020-3-27 14:58  ·  广东 | 显示全部楼层
来个高画质或或者超高画质1080,60帧已经心满意足,不奢求4K中画质30帧,甚至4K低画质60帧也不稀罕

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发表于 2020-3-27 15:05  ·  广东 | 显示全部楼层
finalfans 发表于 2020-3-27 14:57
说的是xbox独占游戏跨pc,也特别希望索尼独占都跨pc这件事么吧

然而这个确马上实现了,被差生带偏了
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