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楼主: finridge4

[业界] 或因《死亡搁浅》销量不佳 索尼将不会投资小岛新作

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发表于 2020-4-15 10:57  ·  广东 | 显示全部楼层
ranranll 发表于 2020-4-15 10:48
这游戏明显就该独占,都想出个PC版捡漏,PC那点销量能捡几个钱?现在傻了吧。 ...

这游戏前期都没公布过独占,讨论的主要问题也不在独占身上。

主流的往日不再,被媒体评差,但依然卖的很好。
该用户已被禁言

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发表于 2020-4-15 10:58  ·  北京 | 显示全部楼层
喜欢小岛 但不喜欢搁浅。游戏性太差了 剧本拍成电影美剧还行

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发表于 2020-4-15 11:04  ·  吉林 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2020-4-15 10:55
做不了低预算的游戏本身就不是个合格的游戏制作人,由俭入奢易,由奢入俭难。平时烧钱烧习惯了,给他缩一 ...

兄弟不是这么比的,神之手原创ip,你给三上4399的预算让他做生化,也得懵圈。况且你也不知道预算少是少到什么地步不是么?
这两个制作人我都喜欢,风格完全不一样 没要一踩一捧

况且死亡搁浅在玩过的大部分玩家里口碑还不错,拿的奖也不少

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2020-4-15 11:10  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
看以后吧 现在这样子确实不明朗了。。

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发表于 2020-4-15 11:14  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2020-4-15 10:10
konami:“现在你能理解我的处境了吧”

SIE:我特么花了几千万刀总算理解了

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发表于 2020-4-15 11:15  ·  广西 | 显示全部楼层
eternity0079 发表于 2020-4-15 10:48
死亡搁浅很挑人,不适合快餐玩家,而且前面两章很容易劝退人,体验不好要啥没啥。

我第二章到风电厂那里差 ...

东部地区展开的内容有限,而且和中部西部地区有明显的分隔,这个设定让我感觉很意外,而且港口结点城东面的那座山也是比较烦,常年下雨且BT扎堆,第一次翻山的过程让我心有余悸,没想到进入第三章解锁道具和装备的进度一下子快了好多,之后再来翻这座山又是另一番体验了。

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发表于 2020-4-15 11:16  ·  湖南 | 显示全部楼层
销量不佳是肯定的。如果销量好,肯定已经公布了。

STEAM上架这么久,估计预购的也不多。这游戏在STEAM上比较难火起来。

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发表于 2020-4-15 11:17  ·  广西 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2020-4-15 10:55
做不了低预算的游戏本身就不是个合格的游戏制作人,由俭入奢易,由奢入俭难。平时烧钱烧习惯了,给他缩一 ...

《死亡搁浅》也不是人人喊打的渣作,依然有不少喜欢它的玩家去讨论去研究,在A9是不多见,而机核网那边讨论的文章是不少的,方方面面都能谈出不少内容,没必要厚此薄彼。

悟道者

必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2020-4-15 11:17  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
tha** 发表于 2020-4-15 11:04
兄弟不是这么比的,神之手原创ip,你给三上4399的预算让他做生化,也得懵圈。况且你也不知道预算少是少到 ...


换一个比法,生化危机的“精神续作”恶灵附身1也是在预算不足情况下做出来的,本来三上预想是要做一个完整的纽约都市,结果被迫做成了线性,就算如此依然大卖600万份。
这个差距可以看懂吧。

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发表于 2020-4-15 11:21  ·  美国 | 显示全部楼层
(忍) 发表于 2020-4-14 18:47
有创作价值的游戏,通常不一定适合市场,之前有个游戏制作人说过,现在游戏不是为了玩而玩,游戏中存在大 ...

其实我不想引战  死亡搁浅好不好玩都引起争议 先别说商业价值。。。。。 希望小岛下次能照顾一下玩家需要来开发游戏
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