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楼主: 可类丝播

[PS] [原创硬件研究]PS&SS 机能全面对比客观报告书

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发表于 2008-1-22 00:48  ·  日本 | 显示全部楼层
DC的问题,同样的游戏未必是完全相同的解析度等标准做出来的。从部分游戏上看,解析度是完全不同,导致了感觉也很有差异。另一方面抗锯齿也很好,结果感觉就锐度不够。

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发表于 2008-1-22 01:05  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2008-01-22 00:48发表的:
DC的问题,同样的游戏未必是完全相同的解析度等标准做出来的。从部分游戏上看,解析度是完全不同,导致了感觉也很有差异。另一方面抗锯齿也很好,结果感觉就锐度不够。
你是说DC抗拒齿导致画面很柔是吧?了解了,但DC画面很亮是怎么回事?就是在BIOS画面也比PS2亮.

说到这很想知道下PS2,DC和NGC的2D机能数据,不过其2D已经很强大,瓶颈是否就在解像度?
2D牵扯到内存大小,显存,CPU频率,解像度,2D活动块处理速度优化,32位颜色这几点吧?不过DC就差在色深了,DC是16位色.和SS,PS,PSP一样,游戏机我不清楚,至少在电脑上16位色看桌面图标,颜色少导致图标锯齿严重.32位色就不会.貌似PS2以上那些主机都上几亿色呢,难怪看起来细腻.

SFC,MD,GBA,NDSL的2D处理就差太远了.瓶颈太明显,没法比.
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发表于 2008-1-22 01:15  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用qhenghunoh于2008-01-22 01:05发表的:

你是说DC抗拒齿导致画面很柔是吧?了解了,但DC画面很亮是怎么回事?就是在BIOS画面也比PS2亮.
又比如说,PS2的逐行扫描。我的那台电视机,PS2开逐行扫描的画面,要比隔行亮很多。你说,是哪一部分比较糟糕呢?

你的DC,能调节电视机到你看上去和一般PS2一样亮度么?

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发表于 2008-1-22 01:32  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用qhenghunoh于2008-01-22 01:05发表的:

你是说DC抗拒齿导致画面很柔是吧?了解了,但DC画面很亮是怎么回事?就是在BIOS画面也比PS2亮.

说到这很想知道下PS2,DC和NGC的2D机能数据,不过其2D已经很强大,瓶颈是否就在解像度?
2D牵扯到内存大小,显存,CPU频率,解像度,2D活动块处理速度优化,32位颜色这几点吧?不过DC就差在色深了,DC是16位色.和SS,PS,PSP一样,游戏机我不清楚,至少在电脑上16位色看桌面图标,颜色少导致图标锯齿严重.32位色就不会.貌似PS2以上那些主机都上几亿色呢,难怪看起来细腻.
.......

SFC的2D能力还不错的,至少可以缩水移植SFZ2,史氏的几款RPG超级大作的2D效果也很好。

DC颜色看起来比较淡记得是发色方式的问题,你可以玩玩PSO,那个发色很好。

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发表于 2008-1-22 01:36  ·  北京 | 显示全部楼层
2D的话,PS2的维纳斯与布雷斯及其前作都很好。

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发表于 2008-1-22 01:43  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用kangning于2008-01-22 01:32发表的:


SFC的2D能力还不错的,至少可以缩水移植SFZ2,史氏的几款RPG超级大作的2D效果也很好。

DC颜色看起来比较淡记得是发色方式的问题,你可以玩玩PSO,那个发色很好。

SFC2D是不错,不过和MD一个级别.MD也可以缩水移植SFZ2的,画面颜色会比SFC少是肯定的,但祯数MD可以比SFC更多.

其实16位机2D机能就太牵强了.特别是移植街机,最多是形似,光要在流畅度的情况下保持和街机里一样人物大小就不可能!更何况那时街机板子发色数,内存,CPU都比家机高那么多.说得难听些,SFC,MD这一级别连做个不动的街机16人街霸图片都不太可能.不过SS和PS完全可以做到.

另外如果GBA和NDSL想完美移植侍魂三,KOF这级别的2D也不大可能.CPU和内存还行,差就差在发色数和解像度太低.光一张图片就无法完全再现.不过GBA的综合2D机能还是要强SFC不少.就解像度太低.
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发表于 2008-1-22 10:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
PS不愧是王者主机的象征。
就算最终幻想7不登陆PS,其实在96年SS已经显露败迹了!SEGA你以为你能和世界最大的游戏厂商任天堂比啊,就算任天堂不靠第三方,还是可以稳赚一比!总之第三方是相当重要的!

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发表于 2008-1-22 11:02  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用tkzs2007于2008-01-22 10:35发表的:
PS不愧是王者主机的象征。
就算最终幻想7不登陆PS,其实在96年SS已经显露败迹了!SEGA你以为你能和世界最大的游戏厂商任天堂比啊,就算任天堂不靠第三方,还是可以稳赚一比!总之第三方是相当重要的!

这帖子里没有N64什么事  我想没有必要把任天堂扯进来吧

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发表于 2008-1-22 14:33  ·  四川 | 显示全部楼层
FF7之前有BH吧,FF7只是决定性的一击
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发表于 2008-1-22 23:49  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
下面是引用qhenghunoh于2008-01-22 01:43发表的:


SFC2D是不错,不过和MD一个级别.MD也可以缩水移植SFZ2的,画面颜色会比SFC少是肯定的,但祯数MD可以比SFC更多.
哦?有那只游戏(md和sfc都有的)可以证明,md的祯数比sfc多?还望赐教
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