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[咨询] [新闻]MUL动作游戏《鬼泣4》PS3版将独占动态模糊效果

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 楼主| 发表于 2008-1-30 08:50  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
即将于1月31日发售的动作游戏《鬼泣4》PS3版与XBOX360版有很大差别,首先PS3版《鬼泣4》支持硬盘安装,切换场景读盘时间0.5-1秒左右,而XBOX360则5秒-10秒左右。

  双版本《鬼泣4》DEMO提供下载后,国外细心玩家发现,PS3版《鬼泣4》支持动态模糊效果,而XBOX360版则没有,并且PS3版画面纹理清晰度高于XBOX360版。

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圣骑士

一切很天真

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发表于 2008-1-30 09:05  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这个倒是没注意看,我订的是ps3版的

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发表于 2008-1-30 09:12  ·  北京 | 显示全部楼层
完全没有看到任何区别...
nds

轮回者

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发表于 2008-1-30 09:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
什么是动态模糊.==
........

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发表于 2008-1-30 09:43  ·  上海 | 显示全部楼层
就是和COD4主视角瞄准后看其他景物时候的那种效果。

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发表于 2008-1-30 09:49  ·  北京 | 显示全部楼层
奇怪。。。PCGAMES上的截图显示,纹理上面XO占优势,PS3稍微模糊一些
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发表于 2008-1-30 10:11  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ的是LU上的帖,盘神发出来的,被其它人轮死了..........

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发表于 2008-1-30 10:12  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用fanwenli1982于2008-01-30 09:43发表的:
就是和COD4主视角瞄准后看其他景物时候的那种效果。
那是景深效果。动态模糊是运动画面发糊的效果,类似于拖影。
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发表于 2008-1-30 10:13  ·  广东 | 显示全部楼层
LU有人用技术回敬盘神............   

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发表于 2008-1-30 10:13  ·  江苏 | 显示全部楼层


这就是动态模糊,效果还可以,不过两个版本除了这个基本没区别
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