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[原创]老任的超必杀

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 楼主| 发表于 2008-2-20 11:17  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
原本不想再提隐藏机能的事,但最近发现不但软饭和索饭瞧不起Wii的机能,就连广大任饭在打口水仗的时候也只能用游戏性、销量之类的东西来堵他们的嘴,偶实在看不下去了,故发此贴。
  现在流行的说法,Wii的最终性能是NGC的2.5倍,XBOX的1.5倍。那么,Wii的实际性能究竟怎样呢?据内部人士透露,Wii的CPU相当于AXP2400+-3000+,GPU相当于X1400-X1600 !Wii果真拥有如此不俗的性能吗?
  ATi的人说过,“我想大家在E3中所看到的画面只不过是‘Hollywood’在Wii上可以实现的能力的‘冰山一角’。”“冰山一角”会是什么效果?反正XBOX1.5不能被形容为“冰山一角”!
  Epic的人也表示,“Wii有能力运行为其优化的,采用虚幻3引擎的游戏。”优化,说白了就是要缩水,缩多少不得而知(再怎么缩XBOX1.5也移植不了虚幻3),但可以肯定的是,缩水后的引擎依然能做出足够漂亮的画面。目前已有一家公司在用虚幻引擎3开发Wii游戏。
  Factor 5不久前称,要为Wii开发一款新作。其中有几句话值得特别注意:
  1。我认为在画面方面,就像我们曾经在GameCube主机上制作的《星球大战》游戏中做到的一样,我们已经努力尝试了一切方法去超越其他平台上的游戏。
  2。可以做到所有PS3已经做到的东西。
  3。不管这个游戏是什么,我们在做的这个东西在技术角度肯定会让你们震惊。
  Factor 5向来是技术至上,其在NGC上开发的星球大战:侠盗中队3,将NGC的性能发挥到极致。前年,他们批评Wii是NGC1.5,并转投PS3阵营。今次回归,一是利益使然,二是Factor 5确信Wii的性能不会阻碍他们发挥自己的技术实力。
  综合分析,这位内部人士说的是可信的。机能足够,加之Wii是游戏机(性能利用比PC更充分),且运行在480P下(低分辨率会掩盖机能的不足),因此正如某大虾所言,“理论上XBOX360能玩到的硬件杀手级游戏,WII也可以玩”。
  既如此,老任为什么迟迟不肯公布Wii的图形性能呢?我分析原因如下:
  Wii的最终规格确定得太晚,初上市的游戏多是NGC+体感操作,还有一部分是NGC加强50%(即CPU:729MHz,GPU:243MHz)的开发机制作的。这两种过渡性质的开发机和最终开发机比起来,画面的差距相当大。若让消费者提前了解了Wii的真实性能,不但会对初期NGC级画面的游戏的销量产生极不利的影响,竞争对手也有充裕的时间应对。因此老任使了一招“哀兵必胜”,和得到最终开发机的厂商签订了保密协议,谁也不能泄露Wii的具体性能,让人们以为“Wii的机能就这样了”。
  什么时候公开合适呢?当然得等任天堂自家用NGC1.5开发的游戏都发售了才行。老任的NGC1.5游戏未发售的还有马里奥赛车和wii music,马车是4月10日发售,而wii music尚未公布发售日期。不过,wii music这种游戏谁也不会在乎它的画面,所以马车发售后公开新开发机开发的游戏的可能性极大。今年是次世代主机大战的关键年,另两家除了尽力多出大作,已无多少能让消费者惊喜的办法了,而老任却还留有“隐藏机能”这一杀招。其实机能一直是那样,只不过老任一开始就公开的话,不但有上面提到的不利因素,还只能让大家觉得Wii的机能不行。若放在今年的某个时间公开,则不但让玩家惊喜,亦能打对手一个措手不及。这正是老任的狡猾之处。  
  总结:Wii的实力果然不俗,不过其机身小巧,功率也只有45W,所以机能仍要比另两台次世代机低很多。
  (关于32条管线和搭载PPU的说法,我认为可信度不高。也许这些配置老任曾考虑过,但最终未被采用。)
  欢迎软饭和索饭来战!
.

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发表于 2008-2-20 11:26  ·  上海 | 显示全部楼层
不是有个开发组说开发出了不输PS3画面效果的引擎了么?到时看吧.我对机能还真不怎么关心,画面满意就行不追求极致.其实任天堂也真的很懒,挖主机性能的活他一般都不带头做.

终结者

最悪(;`皿`;)

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发表于 2008-2-20 11:28  ·  上海 | 显示全部楼层
我一直觉得Wii的技能不俗,只是没有厂商用心制作游戏。

从马银,乱斗,炽翼这些游戏可以明显看出。

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发表于 2008-2-20 11:31  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉这次TECMO的零应该会做的很认真,或许能给第三方做出个榜样.

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发表于 2008-2-20 11:33  ·  四川 | 显示全部楼层
大哥,买wii的就没人看重它那个机能!就图个操作新颖,和玩nintendo第一方经典游戏...所以买wii就不要和360,ps3争论什么机能问题,你这样做只能让别人认为部分wii玩家打肿脸充胖子,其实心里非常非常在意画面问题...我有360,但不是软饭。看我头像就知道对nintendo第一方游戏是很有爱的!只是非常非常反感wii上占90%的垃圾游戏(当然不少人可能觉得是我不懂~~~),现在对wii心态放宽了,就玩玩第一方的经典游戏,和少数第三方游戏,主攻360.over

骑士

俺就係白目樣!

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发表于 2008-2-20 11:33  ·  台湾 | 显示全部楼层
雖說有信仰是好事, 但俺是那種沒見到神跡就不信上帝的壞胚子.

再者俺對畫面沒那麼強烈的要求~ 遊戲好玩與否無關畫面.

--
美貌的功用是在遮掩內涵的不足.

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发表于 2008-2-20 12:35  ·  上海 | 显示全部楼层
lz写的还是挺客观的~不过对于sf和rf来说肯定是有值得一喷的~~~

呵呵,那我们就等着nintendo公布~~
该用户已被禁言

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发表于 2008-2-20 12:40  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主说的我信
可事实是wii上连rebio画质的游戏也没有

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发表于 2008-2-20 12:52  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得问题在于任天堂在软件销售政策上太霸道,第三方积极性不高。

至于性能嘛,软肋再吹还是软肋,经不起比较的。

我倒是也希望Wii出些性能表现(画面)更好的游戏。因为我的360红了,现在天天Wii fit。

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发表于 2008-2-20 12:55  ·  河南 | 显示全部楼层
lz这样想就实属不必。广告是归广告,玩家还是得看最终疗效,wii至今的销量也不是靠画面撑起来的,多了画面好也就是个锦上添花的事而已。

另外论证过程需要着实的证据,厂商宣称之类的东西还是尽量少用为妙,这只会导致虚虚得虚的感觉。
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