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楼主: 铜行马良

[原创]老任的超必杀

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终结者

最悪(;`皿`;)

精华
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发表于 2008-2-20 22:21  ·  上海 | 显示全部楼层
其实现在第三方里给我印象不好就是KONAMI了。

要说UBI有好有坏,UBI做的不俗的炽翼天使。

也有让人觉得恶心的游戏。。

骑士

俺就係白目樣!

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发表于 2008-2-20 22:27  ·  台湾 | 显示全部楼层
可是吉他英雄3不也一堆人為他尋死尋活的嗎?

圣骑士

饭饭

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发表于 2008-2-20 22:41  ·  北京 | 显示全部楼层
貌似吉他3的wii版现在快追上360版销量了...
这给了欧美公司下手狠干的信心...

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发表于 2008-2-20 23:03  ·  北京 | 显示全部楼层
Wii的机能到也就罢了
其实我比较担心的是Wii API 很担心它的图形芯片和NGC的构造一样那就糟了,DX7级别的API就糟糕了...
现在的很多Wii游戏感觉就是没特效的感觉,效果不如一些XB的游戏.别真的是DX7级别的API啊大哥....至少要支持XB一样级别的API吧....

求败者

old LA 2010

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发表于 2008-2-20 23:22  ·  河南 | 显示全部楼层
wii的机能到底如何从主机售价便能看出一二。

骑士

俺就係白目樣!

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发表于 2008-2-20 23:29  ·  台湾 | 显示全部楼层
售價要看銷量.

像PS3那種銷量, 售價是永遠跌不下來了...

--
或者真的是PS3的機能過強導致?

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发表于 2008-2-20 23:36  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用siromezm于2008-02-20 23:29发表的:
售價要看銷量.

像PS3那種銷量, 售價是永遠跌不下來了...

--
.......
SONY也想卖便宜,只是BD光驱太贵机器成本也太高了,现在那个价据说已经是亏本卖了,

骑士

俺就係白目樣!

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发表于 2008-2-20 23:43  ·  台湾 | 显示全部楼层
難不成PS3的機能也就高在藍光光驅上麼? XD

藍光光驅除了可能為遊戲提供了高畫質的非及時演算動畫之外, 有其他意義否?

--
要看藍光DVD, 俺絕不會用PS3. 這麼貴的機器還要拿來耗光頭使用次數, 俺又不真傻了.

求败者

old LA 2010

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发表于 2008-2-20 23:49  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用siromezm于2008-02-20 23:43发表的:
難不成PS3的機能也就高在藍光光驅上麼? XD

藍光光驅除了可能為遊戲提供了高畫質的非及時演算動畫之外, 有其他意義否?

--
.......
ms cell的成本也不低

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发表于 2008-2-21 00:10  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用siromezm于2008-02-20 23:43发表的:
難不成PS3的機能也就高在藍光光驅上麼? XD

藍光光驅除了可能為遊戲提供了高畫質的非及時演算動畫之外, 有其他意義否?

--
.......
PS3
CELL(7颗 SPE协处理器) 3.2G...  256 MB 内存带宽 25.6GB/S
RSX 550Mhz  256 MB                   显存带宽 22.4GB/S
24条像素渲染管线和大约10~12条阴影渲染管道

XO
Xenon(三核) 3.2G 512MB与显存共享      内存带宽    22.4GB/S
Xenos 500Mhz 与内存共享+10MB eDRAM  显存带宽 21.6GB/S到系统内存 256GB/S至eDRAM
Xenos 统一的顶点、阴影和像素渲染引擎 48条统一的引擎

Wii
Broadway(内含5个执行单元) 729MHz 64MB        内存带宽   1.9GB/S
Hollywood: 243MHz  24MB+3MB eDRAM   显存带宽     3.9GB/S


内存 CPU  GPU 主板 零件 XO和PS3都比Wii贵的多...
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