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楼主: 铜行马良

[原创]老任的超必杀

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征服者

永远的软饭#

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发表于 2008-2-20 16:37  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用周防達哉于2008-02-20 16:35发表的:
问题是现在还没有一个足够体现Wii机能的游戏,硬件能够承受多大的计算量,还是个迷,我对荷里活GPU还是充满信心的,大乱斗的画面绝对不在NGC和PS2之下

大乱斗的画面本来就不差

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发表于 2008-2-20 16:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
WII机能大概与XBOX差不多水准,XBOX机能是NGC的4~6倍

Factor 5是出了名的吹牛不打草稿,比如LAIR,可信度不大




机能不足影响的不只是游戏画面
机能不足还意味着游戏元素无法丰富,意味着很多需要全局复杂判定,计算的设计无法在游戏中实现。

机能的提升不止代表着画面的飞跃,也能让游戏开发者的一些需要强大机能做后盾的复杂设计有更多更丰富的实现可能
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发表于 2008-2-20 18:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
别的我就不说了GBA大卖的时候~~连横行霸道也出了……………………

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 楼主| 发表于 2008-2-20 18:49  ·  山东 | 显示全部楼层
  我个人对画面与游戏性的看法:
  画面好,游戏性差的游戏多半是烂作。
  画面差,游戏性好的游戏却很可能是经典。
  画面占30-40%,游戏性占60-70%,虽然游戏性很重要,但在同等开发条件下,如果画面太烂,那游戏性八成也好不到哪去!

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 楼主| 发表于 2008-2-20 18:50  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用cj2047于2008-02-20 16:43发表的:
WII机能大概与XBOX差不多水准,XBOX机能是NGC的4~6倍

Factor 5是出了名的吹牛不打草稿,比如LAIR,可信度不大


.......
同意您的大部分看法,不过XBOX的机能好像是NGC的1.5倍。

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 楼主| 发表于 2008-2-20 18:52  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用zhxyg123于2008-02-20 14:34发表的:
马良兄原创的啊...你也太强了吧~~~
这回不是YY,我经过一年的时间分析,又修改了很长时间才写了这么一贴。
  主要是最近Wii区有点沉闷,活跃一下气氛。

终结者

最悪(;`皿`;)

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发表于 2008-2-20 18:56  ·  上海 | 显示全部楼层
沉闷来我这贴研究这问题来:https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=841195&fpage=1

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 楼主| 发表于 2008-2-20 19:04  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用mage1106于2008-02-20 18:56发表的:
沉闷来我这贴研究这问题来:https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=841195&fpage=1
惭愧,不懂。

终结者

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发表于 2008-2-20 19:13  ·  江西 | 显示全部楼层
任天堂不带头宣传画面是因为虽然Wii机能虽然还有很大潜力可挖,但到底还是比不上xo和p3,所以万不可在这方面跟两个对手作比较,能回避则回避,否则就陷入了对手的节奏,把自己其他的特色秀出来,老外最强调个性,Wii如今在他们眼里就是个性的代名词,大获成功毫不奇怪~

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 楼主| 发表于 2008-2-20 19:22  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用siromezm于2008-02-20 11:33发表的:
雖說有信仰是好事, 但俺是那種沒見到神跡就不信上帝的壞胚子.

再者俺對畫面沒那麼強烈的要求~ 遊戲好玩與否無關畫面.

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.......
约翰福音20章29节“......那没有看见就信的有福了。”
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