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楼主: 悬辰北斗

[杂谈]渐渐逝去昔日荣光的无双

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发表于 2008-3-7 23:34  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用ylgtx于2008-03-07 20:23发表的:

现在和7年前比啊.现在光荣还出个352这样的游戏又能卖多少.
你不用拿出352来显示你资格老.
2005年初发售的DMC3卖了26万
2008年初发售的DMC4单PS3版就卖了27万
核心玩家依然在,只是KOEI已留不住他们的心

骑士

misato

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发表于 2008-3-7 23:42  ·  上海 | 显示全部楼层
核心玩家是有,但在大环境下只是小众.光荣现在还没有做出能两头讨好的游戏的实力.只能舍小取大.
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发表于 2008-3-7 23:46  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用ylgtx于2008-03-07 23:42发表的:
核心玩家是有,但在大环境下只是小众.光荣现在还没有做出能两头讨好的游戏的实力.只能舍小取大.
那是KOEI自身的问题,不是市场和玩家的问题。

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misato

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发表于 2008-3-7 23:47  ·  上海 | 显示全部楼层
光荣也无奈啊.......................

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发表于 2008-3-7 23:48  ·  上海 | 显示全部楼层
觉得无双做到现在最让我满意就是Z5M,但Z5M之后就渐渐的开始走下坡路了

不过因为无双我开始玩PS2~因为无双我来到了A9~~

这点,我真的很感谢无双和KOEI..............

骑士

misato

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发表于 2008-3-7 23:51  ·  上海 | 显示全部楼层
不知道站在光荣的立场,是个什么看法........
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发表于 2008-3-8 00:04  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用mitake于2008-03-07 23:48发表的:
觉得无双做到现在最让我满意就是Z5M,但Z5M之后就渐渐的开始走下坡路了

不过因为无双我开始玩PS2~因为无双我来到了A9~~

这点,我真的很感谢无双和KOEI..............
“无双”系列是某些动作游戏爱好者的摇篮,但人不能一辈子都睡在摇篮里。
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发表于 2008-3-8 00:50  ·  日本 | 显示全部楼层
嘴上骂着手里玩着的事情~很中国~还是觉得楼主只是玩累了~好游戏还是好游戏~喜欢就接受 不喜欢就离开 你上论坛讨论就证明你还是喜欢它的 所以宽容的享受吧!

征服者

一呀一呀呦团万年候补

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发表于 2008-3-8 09:58  ·  未知 | 显示全部楼层
个人觉得系统创新和平衡性以及爽快感并存的最佳无双作品就是Z52了

力,技,速的不同类型武将系统十分合理和耐玩,比起一成不变的几下方一下三角升级了很多

之后的所谓系统革新没有任何正面的效果,355的尝试(如果不说了偷懒的话)个人觉得十分失败,一句话来总结就是“去其精华,取其糟粕”,失去了多样性和爽快感,换来了重复感超强的所谓新连舞系统,苦不堪言阿

征服者

太假了,太假了

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发表于 2008-3-8 10:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用gbjy_cn于2008-03-08 09:58发表的:
个人觉得系统创新和平衡性以及爽快感并存的最佳无双作品就是Z52了

力,技,速的不同类型武将系统十分合理和耐玩,比起一成不变的几下方一下三角升级了很多

之后的所谓系统革新没有任何正面的效果,355的尝试(如果不说了偷懒的话)个人觉得十分失败,一句话来总结就是“去其精华,取其糟粕”,失去了多样性和爽快感,换来了重复感超强的所谓新连舞系统,苦不堪言阿
力技速好象是O5啊
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