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楼主: 悬辰北斗

[杂谈]渐渐逝去昔日荣光的无双

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征服者

一呀一呀呦团万年候补

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发表于 2008-3-9 09:22  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用ylgtx于2008-03-08 10:32发表的:


z52出来时有口皆碑,厚道程度远超354.但首周销量比z5大幅下降.逼得光荣不得不狠下心来整出个风格另类的355.光荣确实想打开无双系列的另一条路啊.现在对光荣来说355也不能算失败吧.还有以光荣的态度来说类似g5,o5这种无双的枝干游戏应该会越来越多.


确实在销售上355至少在日本是成功的,但是大家的负面评价也是有目共睹的

但是这样一来,下一个作品大家还会不假思索的购入么?

别人我不知道,我只知道我不会了,我至少会玩过觉得好玩了再买

以前帝国呀猛将传什么的,再怎么骗钱我都买下了,而且也没觉得不好玩,至少还有无双的感觉

O5虽然互秒的设定让我很不爽,但至少玩起来还是有手感有爽快感的

355彻底垫付了我对无双系列的看法,再也不会轻信暗荣的游戏了

大航海,野望,太阁,现在无双,一个个系列都没落了,真得很可惜啊,虽然知道所有东西都是有寿命的,一个好系列不可能永远好下去,但我还是很希望真得可以这样的,FF系列虽然也在走下坡,但是FF7CC让我看到了曙光,MGS更不用说了,暗荣阿,你的未来在哪里?

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每个男人心中都有一枚基友

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发表于 2008-3-9 11:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用vimezero于2008-03-09 00:13发表的:
家园、无尽的任务、大航海时代OL这些OL性质不同无双OL。毕竟无双OL是很少带有用手柄来玩取的游戏,要论游戏性绝对无双OL好一点把。
如果去到网吧,估计沒了手柄玩这游戏会有点缺乏手感。虽说键盘也能玩得很好,但始终还是不能和手柄的感觉比。

你可以想象一下现在玩网络游戏的大多是什么群体?最多的就是大学生,而网络游戏群体最多的也是在网吧.

说到游戏性和乐趣,EQ绝对要比无双OL高很多,只是中国市场无法容纳他罢了,现在我可以预测下,如果无双OL不成功,那么玩家和其他厂商肯定笑笑就完了,如果无双OL成功了或者有点赚头了,对不起 国内厂商的仿制品铺天盖地,而且希天这个公司的运营水平...恩

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2008-3-9 12:47  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用织田信短于2008-03-09 11:23发表的:


你可以想象一下现在玩网络游戏的大多是什么群体?最多的就是大学生,而网络游戏群体最多的也是在网吧.

说到游戏性和乐趣,EQ绝对要比无双OL高很多,只是中国市场无法容纳他罢了,现在我可以预测下,如果无双OL不成功,那么玩家和其他厂商肯定笑笑就完了,如果无双OL成功了或者有点赚头了,对不起 国内厂商的仿制品铺天盖地,而且希天这个公司的运营水平...恩
国产网游就是一大抄,关键是看会不会抄```

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发表于 2008-3-9 12:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用酒池肉林于2008-03-09 12:47发表的:

国产网游就是一大抄,关键是看会不会抄```
错了,只要有钱赚,即使不会抄也会炒。。。。。。。。。

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misato

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发表于 2008-3-9 13:50  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用gbjy_cn于2008-03-09 09:22发表的:



确实在销售上355至少在日本是成功的,但是大家的负面评价也是有目共睹的

.......

光荣现在就是抓住一部分玩家的同时不得不失去另一部分玩家.355怎么说也是次世代探路的一作啊.
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