骑士
misato
下面是引用gbjy_cn于2008-03-08 09:58发表的: 个人觉得系统创新和平衡性以及爽快感并存的最佳无双作品就是Z52了 力,技,速的不同类型武将系统十分合理和耐玩,比起一成不变的几下方一下三角升级了很多 之后的所谓系统革新没有任何正面的效果,355的尝试(如果不说了偷懒的话)个人觉得十分失败,一句话来总结就是“去其精华,取其糟粕”,失去了多样性和爽快感,换来了重复感超强的所谓新连舞系统,苦不堪言阿
举报
流放者(禁止发言)
下面是引用ylgtx于2008-03-08 10:32发表的: z52出来时有口皆碑,厚道程度远超354.但首周销量比z5大幅下降.逼得光荣不得不狠下心来整出个风格另类的355.光荣确实想打开无双系列的另一条路啊.现在对光荣来说355也不能算失败吧.还有以光荣的态度来说类似g5,o5这种无双的枝干游戏应该会越来越多.
下面是引用gm_oms于2008-03-08 12:54发表的: 有口皆碑?别忘了“互秒”打法正是在Z52中彻底定型的。
圣骑士
将PSX进行到底!
VIP
下面是引用vimezero于2008-03-08 20:40发表的: 其实光荣就算是一线厂家,也只是一线厂家里面的S-,而不能说是类似S+的SE那样的大厂!所以说光荣么,只能介乎于一线厂最低等级,和二线厂最高等级之间。目前状况是这样了。未来看他自己的表现了,毕竟他现在转型了,无双OL已经成了光荣另外一个焦点。或许未来在次世代主机上光荣还可能创出另类的作品。一切都是未知数阿!!过2天国服的无双OL内测了,不知道这个无双OL会否改变国内OL世界呢?
水中取月
下面是引用拉莫斯于2008-03-08 22:52发表的: 不会。详见家园、无尽的任务、大航海时代OL以及等等
下面是引用vimezero于2008-03-09 00:13发表的: 家园、无尽的任务、大航海时代OL这些OL性质不同无双OL。毕竟无双OL是很少带有用手柄来玩取的游戏,要论游戏性绝对无双OL好一点把。 如果去到网吧,估计沒了手柄玩这游戏会有点缺乏手感。虽说键盘也能玩得很好,但始终还是不能和手柄的感觉比。
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2025-9-30 11:29 , Processed in 0.197867 second(s), 17 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)