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楼主: zhajj

[业界] 微软高管表示60FPS将是XSX的“标准输出模式”

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发表于 2020-5-9 09:10  ·  上海 | 显示全部楼层
………跟没说一样。帧率的问题有什么好纠结的?要包括高分辨率和特效的顶级视觉效果就得牺牲帧率,不过就是个取舍问题。单独讨论帧率有什么意义?别说次世代,次次次次次次世代也永远会有30fps的game。

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发表于 2020-5-9 09:11  ·  上海 | 显示全部楼层
lovinglili 发表于 2020-5-9 08:14
现在显卡跑cf可以到900多桢

CF好游戏啊
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发表于 2020-5-9 09:24  ·  四川 | 显示全部楼层
12TF 原生4K 60帧强制要求,真就当pc玩了呗,次世代就只提升帧数不拓展画面边界了呗,真有你的啊,phil,你的次世代就只有这种级别么[s:joy]


主机的研发成本和价格成本决定了,如果我们能接受一千美元的次时代,那么它不知道强劲到什么界别。
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发表于 2020-5-9 09:27  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhang233234 于 2020-5-10 21:45 编辑
………跟没说一样。帧率的问题有什么好纠结的?要包括高分辨率和特效的顶级视觉效果就得牺牲帧率,不过就是个取舍问题。单独讨论帧率有什么意义?别说次世代,次次次次次次世代也永远会有30fps的game。


你是在强制回复问题或者转牛角尖,既然这样电脑也达不到,别说游戏主机了
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发表于 2020-5-9 09:43  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2020-5-9 08:57
说的就是60fps will be the standard output啊,什么叫standard?你可以重新诠释下。 ...

你怕不是不知道ps3时代的标准输出是1080P?但谁说是要强制1080P了?

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发表于 2020-5-9 09:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
polobak 发表于 2020-5-9 07:11
硬性给开发商定这个标准就是找死,不过呢,次世代实现60帧更容易了,应该比上世代多的多 ...

PS4世代CPU太垃圾了,次世代托AMD福ZEN2架构。

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发表于 2020-5-9 09:47  ·  广东 | 显示全部楼层
标准60帧:xsx就只提升帧数不拓展画面边界了呗,真有你的啊
标准30帧:xsx就只提升画面不拓展帧数边界了呗,真有你的啊
没有标准:xsx连个标准都没了呗,真有你的啊

上头是不是这样指示的?

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发表于 2020-5-9 09:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
60帧的话 那画面对比本世代恐怕不会有提升

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发表于 2020-5-9 10:07  ·  河北 | 显示全部楼层
你怕不是不知道ps3时代的标准输出是1080P?但谁说是要强制1080P了?


好奇怪啊,没听试过索尼说过什么ps3游戏的standard output resolution是1080P的消息啊,刚才查了查也查不到,而且他们的游戏自始至终不都是720P的什么,1080p只能插值,能麻烦你发个索尼官方哪怕是官方相关人员说过的关于ps3游戏标准分辨率是1080p的链接么,我还蛮好奇的[s:doge]

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发表于 2020-5-9 10:12  ·  北京 | 显示全部楼层
只要能保证60帧,游戏体验就很流畅了。
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