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楼主: zhajj

[业界] 微软高管表示60FPS将是XSX的“标准输出模式”

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发表于 2020-5-9 13:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
保证帧数非常必要 还想玩一次20帧的血源2?


你怕是忘记了当年的黑魂1了吧,主机上的帧数在病村那里估计就几帧,卡出了天际,要fs在次世代做4K60帧的游戏我觉得太难为他们了
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发表于 2020-5-9 17:04  ·  北京 | 显示全部楼层
实在看不下去某人胡搅蛮缠了,所谓“标准”,就相当于游戏难度里的”Normal“,下面有“Easy”,上面有“Hard"。
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发表于 2020-5-9 17:08  ·  西班牙 | 显示全部楼层
XBOX不关心,看PS5跟RTX 3000,精彩后头,,慢慢来不急

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发表于 2020-5-9 18:15  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
这算什么标准,不允许开发商锁30吗,那掉帧什么办?游戏跑多少帧你做平台的管的着吗?
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发表于 2020-5-9 18:16  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2020-5-9 18:15
这算什么标准,不允许开发商锁30吗,那掉帧什么办?游戏跑多少帧你做平台的管的着吗? ...

人家只是说标准,没说强制

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发表于 2020-5-9 18:27  ·  广东 | 显示全部楼层
这算什么标准,不允许开发商锁30吗,那掉帧什么办?游戏跑多少帧你做平台的管的着吗?


当然这并不意味着不会有低于60FPS的游戏,特别是很多游戏都选择作为跨世代形式推出。

阅读能力这么差吗??

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发表于 2020-5-9 20:48  ·  广东 | 显示全部楼层
实际上并不是硬性规定,恐怕还是营销手段
当然帧数应该还是有所提高,但大概率厂商还是优先画面
毕竟画面好可以吸引路人买,但帧数却看不出来
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发表于 2020-5-9 21:42  ·  四川 | 显示全部楼层
这算什么标准,不允许开发商锁30吗,那掉帧什么办?游戏跑多少帧你做平台的管的着吗?


我就不信就算把毛发,光追等特效开到极限,分辨率调到switch掌机模式那样的的480p分辨率,凭xbox sx的机能还达不到60帧一帧不掉并且帧生成时间一致。

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发表于 2020-5-9 22:48  ·  湖南 | 显示全部楼层
斯宾塞都不好意思出来带盐了吗?

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GUESS

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发表于 2020-5-10 00:15  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
早該如此了
期待XSX說到做到
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