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楼主: qhenghunoh

只单纯比机能,NDS GBA, PS,SS,SFC,PSP,N64,DC.PS2!完全个人简评!

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深蓝的彷徨

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 楼主| 发表于 2008-3-8 21:02  ·  上海 | 显示全部楼层
至于NDS,这机器机能无论是哪方面都没啥特色.给我印像真的不怎样!
看看历代主机夸越性的机能吧!GBC到GBA,FC到SFC,SS到DC,PS到PS2,哪也个不是飞越性的.NDS呢,那3D连PS都能比,2D比GBA又强到哪?

N氏的主机就GBA和NGC给我印像不错,NGC就是用那小DVD太不爽了,想放下CD试下CD播放效果都不成,游戏也不多,所以放弃了.NGC就机能非常不错,没有什么缺点!

GBA就震撼多了,当时没有哪部掌机能和它比的,价钱又便宜,非常不错的机子.如果其2D能达到SS水准,那就真够上档次了.可惜才达到PS不到的水准.

圣骑士

Ibert Concerto

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发表于 2008-3-8 21:26  ·  四川 | 显示全部楼层
也并不是说非要把掌机接上电视机和家用机比,我觉得前面raiya朋友有一句话说的很好,任何机器都要在他最好的效果或者是比较接近最好效果的时候拿来比较.PSP么,用25寸日立纯屏接过原装色差玩月下,画面不说了,有眼睛的人第一反映是图象芯片出了问题的SS版月下,差距太明显了.
掌机的最好效果也就是用上面自带的屏幕玩.家用机的选择比较多.RGB+彩监是最理想的组合.但是限于条件,国内很多玩家没有办法达到.在国内比较可行的办法就是用PSONE的原装屏幕接上家用机,画面上的漏洞和瑕疵基本上都看不出来.也可以看看PSP的山脊赛车,肉眼看来是比较好,但是仔细看看建筑物和车的边缘,锯齿和马塞克多的是,如果稍微把这个图象放大点就一目了然了.
建议LZ可以试一下PSONE原装液精屏接家用主机的效果.这个是比较有条件达到的.当然那种超贵的小液精电视机,接上S端子的效果如何,这个我也没见过,但是应该会更强
从硬件规格上讲,PSP和NDSL的机能都超过了N64以前的主机,这个没什么疑问,但是实际游戏也不是那么绝对.NDS的生化1做得很好么?NDS的理论机能可以秒SS吧,但是实际的游戏画面呢,用那个NDS自带屏幕玩生化1的贴图都是模糊不清的.




建议LZ去试试PSONE接上原装液精屏的效果,还是那句话,都用嘴巴说,没实际动作,这个帖子就是战贴的命.
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なまけもの

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发表于 2008-3-8 21:47  ·  日本 | 显示全部楼层
PS的机能肯定没有N64强,特别是边缘锯齿。PS上面3D做得好的东西,肯定不是蛊惑狼。其实SQUARE的TOBAL2和EINHANDER的画面很好。。。。。。。。。。。。。

小游戏机么,机能还是很强的,就是程序是为小屏幕服务的。。。。。。。。特别是新版PSP出现之前的游戏,有什么理由为大屏幕做过任何优化么。
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发表于 2008-3-8 21:49  ·  日本 | 显示全部楼层
那个不同的线的画面的,天差地别。。。。。。。。。。。用过RGB的人,看见AV会头晕。。。。。。。。。。。这么说吧,你看外面的街机的KOF的画面和家里面的AV输入的画面什么区别,那么RGB/色差和AV的区别就至少这么点。

小屏幕么,有动手能力的话很简单的,手机屏幕一个就可以。不过对于支持31KHz的机器,要有转换器的。

马赛克这样东西,如果是贴图纹理马赛克,那么似乎任何贴图放大以后都无法避免 点变砖 ,现在的游戏机也是。

而如果是动画中的马赛克么,似乎就是压缩还原带来的。

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深蓝的彷徨

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 楼主| 发表于 2008-3-8 21:58  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用可类丝播于2008-03-08 21:26发表的:
也并不是说非要把掌机接上电视机和家用机比,我觉得前面raiya朋友有一句话说的很好,任何机器都要在他最好的效果或者是比较接近最好效果的时候拿来比较.PSP么,用25寸日立纯屏接过原装色差玩月下,画面不说了,有眼睛的人第一反映是图象芯片出了问题的SS版月下,差距太明显了.
掌机的最好效果也就是用上面自带的屏幕玩.家用机的选择比较多.RGB+彩监是最理想的组合.但是限于条件,国内很多玩家没有办法达到.在国内比较可行的办法就是用PSONE的原装屏幕接上家用机,画面上的漏洞和瑕疵基本上都看不出来.也可以看看PSP的山脊赛车,肉眼看来是比较好,但是仔细看看建筑物和车的边缘,锯齿和马塞克多的是,如果稍微把这个图象放大点就一目了然了.
建议LZ可以试一下PSONE原装液精屏接家用主机的效果.这个是比较有条件达到的.当然那种超贵的小液精电视机,接上S端子的效果如何,这个我也没见过,但是应该会更强
从硬件规格上讲,PSP和NDSL的机能都超过了N64以前的主机,这个没什么疑问,但是实际游戏也不是那么绝对.NDS的生化1做得很好么?NDS的理论机能可以秒SS吧,但是实际的游戏画面呢,用那个NDS自带屏幕玩生化1的贴图都是模糊不清的.

.......
战帖的命也没什么,有人说说就好!就像你这样说了很多,也好让我知道一些.总比灌水好,我现在在外地,东西全在老家,没条件试啊,手上就一台PSP.

NDS单纯2D有SS强么?包括内存,显存,SPU之类的,解像度就算了.

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深蓝的彷徨

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 楼主| 发表于 2008-3-8 22:04  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2008-03-08 21:47发表的:
PS的机能肯定没有N64强,特别是边缘锯齿。PS上面3D做得好的东西,肯定不是蛊惑狼。其实SQUARE的TOBAL2和EINHANDER的画面很好。。。。。。。。。。。。。

小游戏机么,机能还是很强的,就是程序是为小屏幕服务的。。。。。。。。特别是新版PSP出现之前的游戏,有什么理由为大屏幕做过任何优化么。


东巴2这游戏我很喜欢,不过其3D画面感觉也就一般PS水准啊!蛊惑狼的3D算很平滑的了.
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发表于 2008-3-8 22:12  ·  日本 | 显示全部楼层
http://www.***.com/results?s ... ot&search_type=

我比较喜欢的射击游戏的动画。

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深蓝的彷徨

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 楼主| 发表于 2008-3-8 22:14  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2008-03-08 21:49发表的:
那个不同的线的画面的,天差地别。。。。。。。。。。。用过RGB的人,看见AV会头晕。。。。。。。。。。。这么说吧,你看外面的街机的KOF的画面和家里面的AV输入的画面什么区别,那么RGB/色差和AV的区别就至少这么点。

小屏幕么,有动手能力的话很简单的,手机屏幕一个就可以。不过对于支持31KHz的机器,要有转换器的。

马赛克这样东西,如果是贴图纹理马赛克,那么似乎任何贴图放大以后都无法避免 点变砖 ,现在的游戏机也是。
.......

反正我在PSP上玩PS的一些游戏,单菜单选项字体和一般图片就有马塞克体现,可能是游戏制做水准吧,用解像度底的图片来做,总之比我想像在小屏幕上玩的效果要差.

PSP游戏的一些字体和图片在小屏幕上也有马塞克体现,但好很多.不过放TV上放大看就很难接受了,

我以前在家用电脑CRT玩SS的VF2,其标题画面解像度真是太高了,看起来都有些像PS2游戏菜单效果了.

像PS的武藏传标题画面解像度也很高的.

另外赞一下PS2的动画播放水平,真的是DVD水准的,七龙珠那动画就算定格也超清晰.

SS播放动画马塞克大,颜色少得可怜和PS没得比.

PS光头比较恶心的是物镜是用塑料称起来的,SS是铜片.我说难怪我PS被撞在地上之后主机读盘要斜着一边放才不卡,往另一边放超难读,卡得要命,光头寻轨来回啪啪响,还有PS那个看起来不错的磨砂托盘,我上次用手一瓣就断掉了.什么质地啊?
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发表于 2008-3-8 22:28  ·  日本 | 显示全部楼层
液晶屏幕那个么,虽然本身所有的字都是点阵的,但是液晶本身也是点阵的,接下来就点对点撑死了,就大了。

CRT显像管屏幕,是交错蜂窝结构的,可以稍微中和一点这种点阵的方块。

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 楼主| 发表于 2008-3-8 22:44  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2008-03-08 22:28发表的:
液晶屏幕那个么,虽然本身所有的字都是点阵的,但是液晶本身也是点阵的,接下来就点对点撑死了,就大了。

CRT显像管屏幕,是交错蜂窝结构的,可以稍微中和一点这种点阵的方块。
有理~~~~~~~~~~~
不过如果解像度够高的图片,在液晶上也看不出的.这点你可以把一张解像度够高的图片放进PSP里看.但如果高得过头就看不清了.我就是不清楚PSP菜单的不平滑感是图片解像度太高还是太低造成的.

我最欣赏的还是这种雾化半透明特效!以下PSP游戏,没有这种特效的SS和N64真的太矢败了,可以说没这特效的3D主机谈不上3D怎么样,因为多边型游戏里的魔法,打击画面不用这特效用啥?图片????





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