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楼主: chenzj

[业界] 《对马战魂》豆知识a9版第二弹:非线性的高自由度叙事

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发表于 2020-5-19 19:03  ·  贵州 | 显示全部楼层
saber416 发表于 2020-5-19 15:47
这好像是第一作偏真实系的武士游戏.

侍道系列真实的鼻祖

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发表于 2020-5-19 19:04  ·  贵州 | 显示全部楼层
syh633 发表于 2020-5-19 17:32
可惜了 我就想玩线**
像最后生还者这样的
ff7r这样不做支线玩下去没太大影响的游戏

那看来你不喜欢辐射巫师这些游戏

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发表于 2020-5-19 19:05  ·  贵州 | 显示全部楼层
龙泽罗拉 发表于 2020-5-19 18:09
只能说对亚洲大叔无感,换成金城武那样的该多好

金城武老了

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发表于 2020-5-19 22:00  ·  未知 | 显示全部楼层
听起来有种没有主线只有支线的感觉 主线还得有吧 不然真学野吹游戏上来直接挑战最终boss?[s:doge]战斗和防具有点仁王的感觉 不过应该简洁不少 希望不要雷

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发表于 2020-5-19 22:09  ·  未知 | 显示全部楼层
有点意思啊,期待度可以再放高一点。。

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发表于 2020-5-19 23:51  ·  未知 | 显示全部楼层
赶紧发售吧别馋人了

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发表于 2020-5-20 00:20  ·  湖南 | 显示全部楼层
原来是梅林茂的音乐,难怪这么**

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发表于 2020-5-20 02:05  ·  未知 | 显示全部楼层
不怕您笑话,现在一听非线性高自由度,我就害怕…

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发表于 2020-5-20 09:15  ·  重庆 | 显示全部楼层
杜拉 发表于 2020-5-19 19:05
金城武老了

不存在的,松田优作还是故人呢

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发表于 2020-5-20 10:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
高自由度是很好的,这样不必急着完成主线,可以逛地图
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