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楼主: chenzj

[业界] 《对马战魂》豆知识a9版第二弹:非线性的高自由度叙事

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发表于 2020-5-20 16:35  ·  未知 | 显示全部楼层
看到故事发展不是线性的就感觉非常不妙了  绝大多数这么做的游戏玩起来节奏都很松散无趣


讲道理,巫师3也不是单线剧情,塞尔达也是主线明确但全部散落各地可跳过,荒野大镖客2GTAV主线都是分成很多支线
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