A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: nage540

论战斗系统,真正好玩的是仁王MH这种,魂狼之类的,终究是为演出服务

[复制链接]

精华
0
帖子
4734
威望
0 点
积分
4869 点
种子
62 点
注册时间
2010-11-21
最后登录
2023-3-8
发表于 2020-5-27 22:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
话是这么说没错,但这不都是主观想法啊,何必要套到每个人头上

精华
0
帖子
265
威望
0 点
积分
380 点
种子
62 点
注册时间
2017-3-6
最后登录
2025-2-25
发表于 2020-5-27 22:50  ·  江西 | 显示全部楼层
“我以为”“我就是标准”“踩一捧一”,其实楼主你以为最好的东西,也可能在别人眼里也就是坨
xxi

圣骑士

发奋

精华
2
帖子
1358
威望
4 点
积分
3058 点
种子
30 点
注册时间
2004-7-26
最后登录
2025-1-24
发表于 2020-5-27 23:47  ·  广东 | 显示全部楼层
你这个举例我没看懂。
街霸我会发波动和升龙,我到其它格斗游戏里一样能发出。不是因为肌肉记忆,而是这两招就是那么简单易懂啊。

精华
0
帖子
919
威望
0 点
积分
989 点
种子
39 点
注册时间
2007-3-15
最后登录
2025-3-5
发表于 2020-5-27 23:49  ·  上海 | 显示全部楼层
剧情叙事党表示都是好作品
魂类就玩过血源,烩面送的,买了个dlc,碎片剧情整合后相当优秀,细思极恐,近现代神话和苏美尔神话从小白到稍微熟悉的过程。
仁王掉落率可比某些国产网游爽多了,这吐槽点不对啊
MHpsp轰龙劝退,MHW正式入,上手简单,不过没lz说得那么夸张
以上三个已白

第一个RPG,第二个RPG+无双,第三个ACT,游戏类型不同,RPG着重叙事,为了演出无可厚非
所以lz是喜欢慢节奏ACT共斗游戏?
这么说可能会被喷,就我主观来说怪猎和魔女及鬼泣忍龙这类ACT相比,,组队可以划水,不组队可以让真·爱博吸引火力自己划水,组队秀技术除非是有专门自己的队伍,野队说穿了只要不是有机制的怪大家都瞎瘠薄打
,休闲得很

噬魂者

我是个变态

精华
0
帖子
76633
威望
0 点
积分
79203 点
种子
27 点
注册时间
2008-5-27
最后登录
2024-4-19
发表于 2020-5-27 23:53  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
虽然略偏激其实也说的有点道理  不过其实这几个游戏的操作风格和整体体验都是不一样的  没法去说谁比谁好玩  
这几个游戏仁王在我的排名里垫底
xxi

圣骑士

发奋

精华
2
帖子
1358
威望
4 点
积分
3058 点
种子
30 点
注册时间
2004-7-26
最后登录
2025-1-24
发表于 2020-5-27 23:56  ·  广东 | 显示全部楼层
然后再说说魂。我也是从恶魂开始玩的。
恶魂我打骑士就很热衷背刺流。所以我魂123见到骑士都是这样干的。另外如果你是认真玩这个游戏的,你就知道每次的背刺难度都加大了。
然后还有个防反流,这个我是魂1才开始玩的。之后出魂2魂3的时候。我都能明白这个套路怎么搞。只不过是我后面不高兴玩近战喜欢玩魔法了。
那这些又算不算肌肉记忆呢?所以其实魂的游戏性,也很高?

精华
0
帖子
1975
威望
0 点
积分
2160 点
种子
99 点
注册时间
2018-2-18
最后登录
2025-2-28
发表于 2020-5-27 23:59  ·  北京 | 显示全部楼层
三座山 发表于 2020-5-27 21:15
二哈不愧是专业背锅侠

关键无凭无据  说不是**的

我自己都不信啊

精华
0
帖子
9287
威望
0 点
积分
9650 点
种子
46 点
注册时间
2009-3-27
最后登录
2025-3-5
发表于 2020-5-28 01:07  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 dmc0515 于 2020-5-28 01:17 编辑

深度也只是玩法的一个维度  有深度耐玩是很好的
但是只狼那种直觉性的动作游戏体验带来的酣畅淋漓也是非常难得的体验 操作并不复杂 逻辑也很简单 可以说非常容易上手 没有让玩家把精力放在背连招上 在这样的情况下把精力都放在了对决的紧张氛围中 没有华丽的连招 完全看时机和走位的掌握 更像是真正的决斗

游戏要好玩是没有问题的  但是要可以反复玩不腻才叫好玩这一点有待商榷

魂系列游戏性只在战斗系统这点更是无法认同 银河城类游戏的关卡设计才是游戏性最重要的地方 你在游戏里探索和前进就是在“玩” 是在和环境斗智斗勇 而不是仅仅在和敌人战斗的时候才在玩 战斗只是游戏节奏的一部分 从竞技游戏到刷类游戏 系统深 反复玩价值高的游戏不胜枚举 能带来全身心投入 把游戏中每个场景都融入游戏性的则是不可多得

精华
0
帖子
1748
威望
0 点
积分
1844 点
种子
534 点
注册时间
2006-7-27
最后登录
2025-3-5
发表于 2020-5-28 05:46  ·  台湾 | 显示全部楼层
别的不说,仁王2(1)的跳水系统让我三观尽毁

精华
0
帖子
2115
威望
0 点
积分
2882 点
种子
1526 点
注册时间
2008-11-30
最后登录
2025-3-4
发表于 2020-5-28 07:45  ·  未知 | 显示全部楼层
不同意,我认为最好的是荣耀战魂,很多招式现实都可以实现的,而且是心理博弈。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-3-5 10:24 , Processed in 0.222290 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部