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发表于 2020-6-3 16:18 · 江苏
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sonictang 发表于 2020-6-3 13:39 
mh都不算动作游戏?你也太极端了
还有登龙起跳可以进行移动和转向,另外哪个动作游戏吧需要大量练习? ...
你没搞懂我的意思.请仔细阅读.
其它游戏, 右摇杆转动方向后, 人物的移动方向是以当前画面正中心作为基准的.
而怪猎转动右摇杆后, 登龙在空中的移动方向是以起跳时的方向作为基准的.
也就是说, 一旦我登龙后,因为怪物会动, 所以用右摇杆调整视角后, 我要想移动到想要的位置, 我必须先记下起跳时的方向.
我说的大量练习, 不是大量练习游戏, 而是怪猎中通过大量练习去熟悉上面这个设定.
我认为操控上的这种设定非常糟糕.
至于怪猎它是不是动作游戏? 它确实带了A标签, 但是从核心玩法上区分.我认为不是.
本人视角比较老派, 只认准传统第三人称动作游戏. 另外你可以去知乎上搜索一下关键字"游戏分类".
你要认为怪猎是ACT, 也没有问题.
另外游戏分类这个问题我先前在nga跟人讨论过了. 我不想再讨论了.
最后我总结一下, 游戏好不好玩, 本就是主观意见.
我跟LZ的意见不同, 我认为论战斗系统, 怪猎的武器种类和动作设计上有很多优点, 但某些操控设定也非常糟糕.尤其在人物性能以及为了进行各种武器区分上, 是被刻意"打压"过的. |
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