征服者
伟人
这种细节,可有可无,花钱堆美工,罢了。 主要看关卡设计好不好玩,实际玩到再说吧。
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弑神者
旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲
流放者(禁止发言)
九十九眠る八雲
真的可以有,游戏发展到今天,不单单是对游戏性和画面的追求了,做的越逼真,越能增强体验感,比如只取走弹夹,这代表着拟真度的提升。。。。细节决定成败,这句话放在哪里都没有错。
细节和行动看起来更加真实。。
跟有些酸不拉叽阴阳怪气的人讲什么道理呢,但凡有台ps4他至于犯这气迷心吗,早就真香了。
你就说对了一句话:“出来玩了再说吧”。 至少细节很好是个好消息吧。没有哪个定律说细节好,剧情一定烂,对吗? 所以应该对你说:那麻烦您玩完了再评价游戏关卡,流程方面的设计。 我说的没问题吧。 打个比方:说一个姑娘漂亮,你非说估计拜金。人家拜不拜金是后话,现在漂亮至少已经有一方面让人满意了对吗?剩下的交往后再看,再评论。
终结者
南丫岛的龙猫 发表于 2020-5-30 08:52 1,也许你不知道,我应该是论坛里最有名的『美末黑』了吧。可能PS4区最后一页最后一贴那个几十页的帖子还 ...
战士
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