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楼主: 亚里斯猫德

[PS5] EPIC老大:PS5的I/O是否足以让微软英特尔老黄AMD合作共推类似方案?让我们拭目以待!

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发表于 2020-6-5 16:36  ·  上海 | 显示全部楼层
SQUALLZOE 发表于 2020-6-5 13:34
以目前PC架构来说额外在芯片组内加一个ASIC太困难了,涉及的厂商和环节很多不太可能做到步调一致!
还不如 ...

PCIE4.0就有用了

终结者

老油条

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 楼主| 发表于 2020-6-5 16:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
finridge4 发表于 2020-6-5 14:47
索尼总想着主导业界,当初ps2的EE处理器搞得开发者怨声载道,ps3点cell处理器就更不用提了,ps4乖乖用了x86 ...

你说的很对。实际上自塞尔尼担任主架构师开始,他就决心要处理这个问题。
实际**可以参考塞尔尼提到的time to triangle这个概念。

开发者拿到新硬件后肯定要对已有引擎进行适配,以便在新硬件上使用、发挥新硬件的性能。time to triangle这个概念指的就是适配所需要的时间。

PS1需要1-2个月;PS2,正如你说的复杂性,时间延长到3-6个月;PS3,正如臭名昭著的CELL,这个时间更是上升到可怕的6-12个月。PS4,在索尼的努力下,时间被下降到了1-2个月。

现在,塞尔尼希望PS5的时间控制在1个月以下。

实际上,塞尔尼已经充分地考虑到了你担心的问题,并试图给开发者带来便利




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发表于 2020-6-5 16:38  ·  广西 | 显示全部楼层
urin1010 发表于 2020-6-5 16:30
cell是ibm的手笔,东芝出了力(东芝负责生产),sony只是需求方。ibm都不吹,sony吹什么? ...

IBM吹啥啊,IBM主要市场在这里?。。久多的计划 很美好,太理想化而已。。

想从老皇那里得便宜,真的异想天开。。最后没被黑死,也是大索底力深厚。。

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发表于 2020-6-5 16:39  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
人家开发者说ps5的ssd没有公关,当然我懂,黑索尼赛钱能让你们更好受一点

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发表于 2020-6-5 16:51  ·  未知 | 显示全部楼层
你说的很对。实际上自塞尔尼担任主架构师开始,他就决心要处理这个问题。
实际**可以参考塞尔尼提到的time to triangle这个概念。

开发者拿到新硬件后肯定要对已有引擎进行适配,以便在新硬件上使用、发挥新硬件的性能。time to triangle这个概念指的就是适配所需要的时间。

PS1需要1-2个月;PS2,正如你说的复杂性,时间延长到3-6个月;PS3,正如臭名昭著的CELL,这个时间更是上升到可怕的6-12个月。PS4,在索尼的努力下,时间被下降到了1-2个月。

现在,塞尔尼希望PS5的时间控制在1个月以下。

实际上,塞尔尼已经充分地考虑到了你担心的问题,并试图给开发者带来便利


和个索黑解释什么,他们听都不会听。
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发表于 2020-6-5 16:53  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2020-6-5 17:15 编辑

CELL的架构,很好的啊。。至今不少业内都赞。。苏妈 的理念太过超前,不够成熟而已,当时软硬整合经验也不够(加上老皇的刀功)。。

但是多核、分布式 协作解算,“整套系统负载均衡、设计得非常科学。”。。就是苏妈 多核控的来由。。Zen的诞生与CELL理念有关,适配多核 超多核啊。。后继的主机也从中吸收了很多养分和经验。。


Cerney的PS5讲座,还提到CELL的音响系统很赞,PS5的Tempest用了相似的理念打造(用的GPU的CU来算,就是GCN 2.0采用的True Audio的延伸了)。。
GPU的CU经过大索修改后,非常接近CELL的SPU。。音频处理能力相当于PS4的8个CPU核心处理音频能力的总和(PS4缺失PS3的音频能力)。

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发表于 2020-6-5 16:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
先期待一波 ps5 开小灶的开放世界游戏,  看看第一方能不能再上一个台阶.   说的就是你 ,地平线2...
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发表于 2020-6-5 17:02  ·  云南 | 显示全部楼层
最近发现主机淘汰论,主机拖游戏行业后腿论,都消失不见了。尤其是虚幻5演示之后。

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发表于 2020-6-5 17:05  ·  上海 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2020-6-5 16:36
PCIE4.0就有用了

你说的没错!4.0版带宽肯定够了,接下来就要看皮黄和苏妈怎么走了,如果还是老样子只求堆砌计算性能的话依然还是无解....

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发表于 2020-6-5 17:10  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2020-6-5 16:38
你说的很对。实际上自塞尔尼担任主架构师开始,他就决心要处理这个问题。
实际**可以参考塞尔尼提到的tim ...

SSD大会上就提到过,但凡看过的应该还有记忆
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